Bubi Devs prova per voi “DragonFire SDK”, per creare app iPhone su Windows!
Dopo aver fatto richiesta tempo fa di essere ammesso come “Beta Tester” di questo nuovo tool, sono riuscito ad essere accettato e oggi ho provato personalmente la versione beta di “DragonFire SDK”, (tool permette di creare semplicissime applicazioni per iPhone da Windows), anche se si tratta di una semplice applicazione modificabile.
Questo “SDK”, che per funzionare si basa su Microsoft Visual C++ (scaricabile gratuitamente da qui), permettere sia di modificare il codice della nostra applicazione e sia di testarla su un “iPhone Simulator”, che si chiude in maniera davvero particolare, ovvero facendo clic sul tasto “home” dell’iPhone:
Per ora possiamo solo creare la nostra applicazione apportando modifiche al codice sorgente che ci viene fornito inizialmente e di testare la nostra app sul simulatore, ma a detta degli sviluppatori si potrà anche esportarla e inviarla ad Apple per la vendita su AppStore, dove tra l’altro è disponibile anche la prima applicazione realizzata con questo tool, scaricabile da qui.
Per ora è possibile preordinare questo programma sul sito ufficiale, dove trovate altre info al riguardo.
Allora che ve ne pare di sviluppare applicazioni per iPhone OS da Windows?

















13 febbraio 2010 alle 09:58
@ Andrea Busi : Solita c.a.z.z.a.t.a. ?
13 febbraio 2010 alle 14:25
Quindi non si programma in Object-C, ma in C++?
E la gestione di feature tipiche dell’iPhone, come Accellerometro e Fotocamera è inclusa oppure mi devo arrangiare io a farmi le librerie e menate varie?
E’ meglio questo o un hackintosh?
P.S. sono solo curiosità, poichè io un Mac lo ho
13 febbraio 2010 alle 14:50
Niente fotocamera o accelerometro….cmq sta beta è mooolto limitata, vedremo nella verione finale
13 febbraio 2010 alle 22:11
@Fast: Nella versione 1.0 (Final) c’è l’accelerometro, riguardo alla fotocamera gli e lo chiederò, ma comunque questo tool è perfetto per creare giochi in 2D come Plushed.
23 febbraio 2010 alle 00:04
Ma quando uscirà la versione definitiva ci sarà bisogno di visual c comunque? in teoria è legale utilizzare visual c se si vogliono vendere le proprie app sull’appstore?
23 febbraio 2010 alle 00:08
@antonio: legale penso proprio di si, non si viola nessun legge
una volta che il tool non utilizzerà API private e convertità l’applicazione in un’applicazione per iPhone valida non penso che Apple farà storie..
P.S: in fondo anche GameSalad non utilizza l’SDK ufficiale, ma i giochi che vengono creati sono perfettamente in vendita sull’AppStore..
23 febbraio 2010 alle 00:10
@Andrea Busi: @antonio: senza escludere unity, che viene usato da molti giochi importanti presenti su appstore
23 febbraio 2010 alle 18:46
Ah ok, perché ho chiamato l’assistenza Microsoft e mi è stato detto che con le licenze express è “legale” solamente creare applicazioni x uso personale. Per dustribuirle dietro compenso dovresti acquistare la licenza completa..
23 febbraio 2010 alle 20:25
@Antonio: ah ok, questo aspetto di VisualC mi era un po’ sfuggito.. ovviamente ci sarà anche Microsoft che poi vorrà guadagnarci
26 febbraio 2010 alle 00:17
Certo, se no bill nn riesce a pagare le bollette a fine mese!!!!
18 maggio 2011 alle 09:17
Ma scusate quindi si deve pagare questa licenza di Microsoft oppure no (speriamo)….Sono sempre tutti pronti a depauperare !!1
20 maggio 2011 alle 19:54
@scarno86: purtroppo non mi sono più interessato di questo tool, quindi non saprei risponderti!