Cocos2D: un fantastica libreria nel creare giochi per iPhone
“Cocos2D” è questo il nome di una fantastica libreria disponibile gratuitamente e Open Source che ci semplificherà non poco la vita nella creazione dei nostri giochi per iPhone.
“Cocos2D” è questo il nome di una fantastica libreria disponibile gratuitamente e Open Source che ci semplificherà non poco la vita nella creazione dei nostri giochi per iPhone.
Ebbene si, è giunta l’ora di creare un nostro Team, il “BubiDevs Team”! Niente di speciale, niente AppStore (per ora) o soldi, solo un team di sviluppatori per sviluppare dei progetti, partendo da quelli incompleti. Non voglio (o meglio, non mi importa) persone con grandi conoscenze, o maghi dei Cocoa, ma gente con buone basi…
Dopo un paio di settimane di lavoro ho quasi terminato la mia nuova applicazione: si tratta di iWBRss, che permette di impostare in maniera semplice e veloce il widget omonimo creato da Christian Venturer (che potete trovare su iSpazio). Eccovi un paio di screen shot dell’applicazione: Sicuramente i miglioramenti da apportare sono ancora molti, ne…
Piccola novità per il mio progetto MyTris. Da oggi il codice sorgente (e di conseguenza il gioco) è completamente open-source! La scelta è stata fatta per permettere a chi vuole imparare a programmare in XCode per iPhone di avere un piccolo esempio pratico, su cui basarsi e studiare. La licenza è GNU FDL (se c’è…
Ebbene si! Finalmento ho pubblicato il mio primo gioco!! MyTris è disponibile nella repository di iSpazio, che trovate nelle Community Source sia dell’Installer che di Cydia! Per chi non avesse letto i miei interventi precedenti ricordo che MyTris è un semplice gioco del Tris, che permette di giocare sia con un singolo giocatore che in…
Nuova versione per il mio MyTris che giunge così alla versione 0.4!! Devo dire che finalmente le novità introdotte sono tante e tutte importanti!! Ormai il gioco è quasi concluso, devo solo realizzare una grafica decente e poi dovrebbe trovare posto sulla repository di iSpazio (eh si, per ora niente AppStore). Ecco i numerosi cambiamenti…
Non sono passate nemmeno 24 ore ed eccovi un nuovo aggiornamento sul mio gioco MyTris, che giunge così alla versione 0.3. I cambiamenti apportati migliorano solamente l’usabilità e la grafica dell’applicazione, e sono i seguenti: Sistemati i due bottoni “Nuova partita” e “Impostazioni”, che prende il posto della precedente “i”. Ora hanno un design uguale…
Eccomi per un nuovo aggiornamento sul mio primo gioco per iPhone, MyTris. Dopo giorni di duri lavori sono riuscito finalmente ad implementare un menù “Impostazioni”, in cui è possibile scegliere se giocare in due giocatori, oppure contro il computer. La grafica è ancora molto rozza, ma a questo stadio non mi interessa molto. Ci sono…
Ieri sul forum di iSpazio mi è capitato (per mia fortuna) di conoscere un utente, Christian, che mi aveva chiesto aiuto per un problema di programmazione. È nato, poi, uno scambio di pareri, idee e è nata un’amicizia, che ci ha portato ad ipotizzare una collaborazione per un nuovo gioco. L’idea, devo ammetterlo, era di…
Dopo qualche giorno di puro lavoro ecco il mio primissimo gioco per iPhone: MyTris!! È un gioco che tutti conoscono, quello del tris, e sicuramente non è niente di eccezionale. Però è una grossa soddisfazione vedere che funziona e per me, che fino a 2 mesi fa non sapevo neppure cosa fosse il linguaggio Cocoa,…