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Gendai Games: nuovo modo per creare giochi per iPhone?

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments1
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Stamattina su iSpazio ho letto un’interessante post, che parlava di un nuovo software per sviluppare giochi per iPhone (e non solo): si tratta di Gendai Games. Mi sono quindi iscritto al programma alpha, che dovrebbe scegliere dei tester per questa nuova piattaforma. A giudicare dalle domande del modulo di iscrizione sembra che si basi molto…

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MyTris 0.3

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments0
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Non sono passate nemmeno 24 ore ed eccovi un nuovo aggiornamento sul mio gioco MyTris, che giunge così alla versione 0.3. I cambiamenti apportati migliorano solamente l’usabilità e la grafica dell’applicazione, e sono i seguenti: Sistemati i due bottoni “Nuova partita” e “Impostazioni”, che prende il posto della precedente “i”. Ora hanno un design uguale…

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MyTris 0.2

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments0
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Eccomi per un nuovo aggiornamento sul mio primo gioco per iPhone, MyTris. Dopo giorni di duri lavori sono riuscito finalmente ad implementare un menù “Impostazioni”, in cui è possibile scegliere se giocare in due giocatori, oppure contro il computer. La grafica è ancora molto rozza, ma a questo stadio non mi interessa molto. Ci sono…

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Due interessanti guide…

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments0
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Su XCodeItalia ho trovato due interessantissime guide per la programmazione in XCode. Eccovi una breve descrizione: “Diventare un Xcoder” Ottima guida, completamente tradotta in italiano dallo staff di XCodeItalia. (Per scaricarla necessita di registrazione gratuita a XCodeItalia) “Ultimate Game Programming Guide for Mac OSX” Guida creata dalla software house “Pangea Software”, sulla creazione di giochi…

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DevTutorial #5 – UIProgressView e NSTimer: come creare una semplice barra di caricamento

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments0
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DevTutorial #5 – UIProgressView e NSTimer: come creare una semplice barra di caricamento

Siamo così giunti al quinto tutorial. Lo scorso articolo ci ha mostrato come implementare una UIToolbar, a cui abbiamo associato delle azioni. In questo tutorial vedremo come implementare la “UIProgressBar”, ovvero la barra che segna il caricamento, lo svolgimento di un’azione. Nel contempo cambieremo il colore di sfondo della nostra applicazione. Vedremo, inoltre, come utilizzare…

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Prima collaborazione: Christian.. Sarà AppStore?

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments1
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Ieri sul forum di iSpazio mi è capitato (per mia fortuna) di conoscere un utente, Christian, che mi aveva chiesto aiuto per un problema di programmazione. È nato, poi, uno scambio di pareri, idee e è nata un’amicizia, che ci ha portato ad ipotizzare una collaborazione per un nuovo gioco. L’idea, devo ammetterlo, era di…

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Il mio primo gioco: MyTris 0.1!!

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments2
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Dopo qualche giorno di puro lavoro ecco il mio primissimo gioco per iPhone: MyTris!! È un gioco che tutti conoscono, quello del tris, e sicuramente non è niente di eccezionale. Però è una grossa soddisfazione vedere che funziona e per me, che fino a 2 mesi fa non sapevo neppure cosa fosse il linguaggio Cocoa,…

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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments23
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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

Se avete creato un’applicazione utilizzando l’iPhone SDK avrete sicuramente notato che quest’ultima funziona perfettamente nell’iPhone Simulator, ma che è impossibile trasferirla nel vostro iPhone o iPod Touch. Il motivo è molto semplice. Apple, dal nuovo Firmware 2.0.x, permette soltanto l’esecuzione di applicazioni certificate (o firmate). Ottenere un certificato, significa diventare developers a tutti gli effetti,…

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DevTutorial #4 – UIToolbar e autorotazione

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments5
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DevTutorial #4 – UIToolbar e autorotazione

Eccoci al quarto tutorial dei “DevTutorial”. Nella scorsa puntata ci siamo occupati della gestione delle immagini, di come muoverle e come creare un’animazione con esse. Oggi, invece, vedremo come implementare un’aspetto più comune, ovvero quello di realizzare una barra posta nella parte bassa dell’applicazione, che abbia dei pulsanti che compiano una determinata azione. Nel nostro…

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DevTutorial #3 – TrashApp, come utilizzare le immagini

The AuthorAndrea Busi The Time7 ottobre 2008 Comments3
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DevTutorial #3 – TrashApp, come utilizzare le immagini

In questa terzo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK realizzeremo una’applicazione che ci darà un’infarinatura sulla gestione delle immagini. Vedremo, infatti, come creare un finto cestino, in cui potremo trascinare un documento, e da cui potremo ripristinare il file eliminato. Ovviamente non andremo a toccare veri file salvati sul nostro dispositivo, si tratterà di…

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