[Guida] Installare Windows XP su Mac con “Boot Camp”
Nella guida che vi proponiamo oggi vedremo come installare “Windows XP” di casa Microsoft su uno dei nostri amati Mac, tramite l’ausilio di “Boot Camp”.
Nella guida che vi proponiamo oggi vedremo come installare “Windows XP” di casa Microsoft su uno dei nostri amati Mac, tramite l’ausilio di “Boot Camp”.
Siete sviluppatori? Oppure semplici utenti di “Twitter”? Volete creare un’icona inpieno “iPhone style” ma non sapete come fare? Ecco la guida che fa per voi! Nel video che trovate di seguito, infatti, vedrete come creare una semplice icona in meno di 10 minuti, semplicemente utilizzanto Photoshop! Ecco il video:
È iniziato alle 18 italiane l’iPhone Reality Show, di cui vi abbiamo parlato qui. È stata subito resa nota la roadmap di questa particolare iniziativa, eccovela:
Questa mattina lo sviluppatore di “PakageApp”, una applicazione per iPhone che prometteva di essere megliore di Cydia grazie alla sua velocità, ha rilasciato tale SourceCode.
Dopo avervi segnalato ieri sera l’aggiornamento di Unity, oggi abbiamo appreso (grazie a Twitter) di un aggiornamento per GameSalad, che arriva così alla versione 0.6.1.
Come molti di voi sapranno, qualche settimana fa è uscito uno dei primi libri in italiano sulla programmazione per iPhone, dal titolo “Sviluppare applicazioni con iPhone SDK” (link al sito della Apogeo). Il libro è la traduzione di “iPhone SDK Development“, è scritto da Bill Dudney e Chris Adamson ed è edito da Apogeo. Lo…
Un’articolo veloce veloce per dirvi che è disponibile l’update 1.5.1 di Unity. Vi ricordate Unity, il tool di sviluppo che permette di creare giochi per iPhone (uno su tutti Ravensword) anche se non si hanno conoscenze di XCode? Ora il tool ha appena subito un nuovo aggiornamento, che lo rende ancora migliore.
Tramite questa semplice guida riusciremo, tramite Terminale, ad abilitare un bellissimo effetto nascosto da visualizzare negli stack (pile) del nostri Mac. Come potete vedere dallo screen-shot appena sopra, quando il mouse passa sopra un’icona presente in uno stack, essa viene selezionata da un effetto grafico piacevole, che però non è abilitato di default da Apple.
Chi ci segue su Twitter, saprà che in questi giorni mi sono comprato il nuovissimo MagicMouse (anzi, è stato un regalo della mia fidanzata ;-P). Ordinato venerdì pomeriggio, martedì alle 14 era già sulla mia scrivania, davvero velocissimi! (e dire che la prima data di consegna era indicata come 23 novembre!). Come molti di voi…
Lo scopo di questa applicazione di cui abbiamo ampliamente parlato è integrare le mancanze dell’iPhone Simulator, ovvero l’accelerometro e il multi-touch. Grazie a questa applicazione potremo sfruttare il nostro iPhone / iPod Touch per integrare queste caratteristiche mancanti, riuscendo così a testare le nostre creazioni con tutte le funzionalità