In questo quarto appuntamento con i tutorial dedicati ad Automator realizzeremo un’applicazione molto semplice ma che potrà risultare utile tutte le volte che accenderemo il nostro Mac.
Potreste avere la neccessità di aprire dei programmi (o dei determinati files) all’avvio del vostro computer. Con la semplice guida che vi proponiamo oggi riuscirete a realizzare una semplice applicazione che apra dei programmi predefiniti all’avvio del computer, in modo da non dover perdere tempo in azioni ripetitive e inutili!
Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità.
Spesso sorge anche la necessità di inviare l’applicazione “beta” ad altre persone, magari ad alcuni beta tester. Come fare, quindi, a distribuire l’applicazione ad altre persone?
Eccovi una guida passo-passo, che vi spiegherà come creare una versione ad-hoc della vostra applicazione, in modo che possiate distribuirla ad altre persone.
Nota: per seguire questa guida è necessario essere iscritti all’iPhone Developer Program, quindi chi non ha la licenza da sviluppatore non potrà fare ciò che viene spiegato di seguito.
Il giorno dopo la presentazione del nuovo iPad di Apple, è giorno di riflessioni.
Ho pensato, quindi, di proporre agli sviluppatori che ci seguono un sondaggio. La domanda è semplice ma potrebbe darci una prima dindicazione sul possibile successo di questo iPad.
La domanda è semplice: “Creerete una versione specifica per iPad delle vostre applicazioni?“. Ovvero, modificherete le vostre applicazioni in modo che si adattino meglio alla grafica e alle novità dell’iPad (quindi una maggiore risoluzione e più dettagli possibili), oppure lascerete invariate le vostre applicazioni, che comunque possono già funzionare sull’iPad?
Omar Cafini di MitAPP mi ha segnalato le loro slide di un interessante seminario che hanno tenuto ad Ascoli Piceno: “Applicazioni per iPhone: un mercato per tutti?“.
Il seminario è stato incentrato sullo sviluppo di applicazioni per iPhone e iPod Touch, di come stia cambiando il mercato e di cose serva agli sviluppatori per emergere nell’AppStore e nel mercato di tali applicazioni.
Che i reality show siano un fenomeno conclamato lo sappiamo tutti (e, grazie a Dio, sembrano un po’ in calo). Ma il reality che vi presento oggi sicuramente non lo avete mai visto: si tratta di iPhone Reality Show, un reality dedicato completamente agli sviluppatori per iPhone!
Ebbene si, anche “gli smanettoni” di XCode e iPhone avranno ora un loro reality, da gustare tutto sul web (e su iPhone). iPhone Reality Show durerà dal 6 al 12 dicembre, e vedrà 10 sviluppatori per iPhone chiusi in una cascina per creare una “sexy social network application”.
I developer saranno “rinchiusi” per 7 giorni nella cascina di BigRock (nelle vicinanza di Venezia) guidati da Aaron Hillegass (IL guru della programmazione Cocoa), con l’unico scopo di creare una nuova applicazione dedicata ai social network. Sarà qualcosa di nuovo, che ci permetterà di comunicare con persone nelle nostre vicinanze o sparse per tutto il mondo. L’applicazione sarà poi rilasciata gratuitamente in AppStore, e i codici sorgenti saranno poi rilasciati sotto licenza OpenSource.
Un’articolo veloce veloce per dirvi che è disponibile l’update 1.5.1 di Unity.
Vi ricordate Unity, il tool di sviluppo che permette di creare giochi per iPhone (uno su tutti Ravensword) anche se non si hanno conoscenze di XCode? Ora il tool ha appena subito un nuovo aggiornamento, che lo rende ancora migliore.
A quanto pare negli ultimi tempi sta nascendo una nuova moda: creare delle applicazioni per iPhone (magari pubblicarle per qualche mese in AppStore) e poi di vendere il codice sorgente e l’intera applicazione al miglior offerente.
Piccolo post per segnalarvi che GameSalad si è appena aggiornato alla versione 0.6.
Ricordo che GameSalad è un tool sviluppato da GendaiGames che permette di creare con facilità giochi per iPhone. Il progetto, tuttavia, è ancora in fase beta ed è ancora lontano dall’essere perfetto, anche se permette di creare giochi per iPhone e successivamente di pubblicarli su AppStore
Qualche giorno fa un nostro utente ci ha segnalato che il tool di sviluppo giochi “GameSalad” non era del tutto gratuito.
In pratica la nuova versione che aspettavamo da tempo, permette di esportare i giochi creati in formato compatibile con xCode, ma per far ciò bisogna acquistare una licenza ufficiale.