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	<title>Bubi Devs &#187; applicazioni</title>
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	<description>&#34;Siate affamati. Siate folli&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Jan 2012 17:24:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Wall Apps, un muro di applicazioni!</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 15:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[pubblicità]]></category>
		<category><![CDATA[The Wall Apps]]></category>

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		<description><![CDATA[The Wall Apps è un nuovo servizio tutto italiano, che si pone di aiutare sia gli sviluppatori nel promuovere le loro applicazioni, che per gli utenti in cerca di nuovi programmi per il proprio iPhone o iPad. Il funzionamento è semplice ma d&#8217;effetto: le icone delle applicazioni creano un muro virtuale, che i visitatori del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2011/01/Schermata-2011-01-23-a-15.57.11.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-6404" title="Schermata 2011-01-23 a 15.57.11" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2011/01/Schermata-2011-01-23-a-15.57.11-500x274.png" alt="" width="500" height="274" /></a></p>
<p><a href="http://www.thewallapps.com/"><strong>The Wall Apps</strong></a> è un nuovo servizio tutto italiano, che si pone di aiutare sia gli sviluppatori nel promuovere le loro applicazioni, che per gli utenti in cerca di nuovi programmi per il proprio iPhone o iPad.</p>
<p>Il funzionamento è semplice ma d&#8217;effetto: le icone delle applicazioni creano un muro virtuale, che i visitatori del sito visualizzeranno direttamente in homepage. Potranno così ricevere informazioni su nuove applicazioni semplicemente passando il mouse su un&#8217;icona, in maniera accattivante ed intuitiva.</p>
<p>Per gli sviluppatori può essere un modo nuovo ed efficace per promuovere le proprie applicazioni, che spesso rischiano di finire &#8220;oscurate&#8221; in AppStore, per via della concorrenza sempre più spietata. The Wall Apps permette, inoltre, di indicizzare ancora meglio le proprie applicazioni sui motori di ricerca, fattore che è davvero essenziale nel web.</p>
<p>Il prezzo per inserire la propria applicazione è davvero irrisorio: <strong>30 €</strong> per un anno di pubblicità, davvero un prezzo accessibile per tutti! Potete trovare tutte le informazioni a <a href="http://www.thewallapps.com/pubblicizza.php">questo indirizzo</a>.</p>
<p>Come vi ho già detto, il progetto è appena agli inizi, molte funzioni nuove e interessanti sono previste per il futuro. Speriamo possa diventare un punto di riferimento per le applicazioni italiane e non!</p>
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		<title>Cambia il logo iniziale del Mac con BootXChanger</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/05/22/cambia-il-logo-iniziale-del-mac-con-bootxchanger/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 13:14:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni Mac OS]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[avvio]]></category>
		<category><![CDATA[BootXChanger]]></category>
		<category><![CDATA[immagine]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Os X]]></category>

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		<description><![CDATA[BootXChanger è un comodo programma che vi permetterà di cambiare il logo iniziale che appare all&#8217;accensione di ogni Mac, ovvero la classica melina nera. Il programma è molto semplice: basterà trascinare un&#8217;immagine che vogliamo utilizzare come logo e cliccare su &#8220;Applica&#8221;! È possibile, inoltre, cambiare anche il colore di sfondo (che di default è grigio),...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://namedfork.net/bootxchanger">BootXChanger</a></strong> è un comodo programma che vi permetterà di cambiare il logo iniziale che appare all&#8217;accensione di ogni Mac, ovvero la classica melina nera.</p>
<p>Il programma è molto semplice: basterà trascinare un&#8217;immagine che vogliamo utilizzare come logo e cliccare su &#8220;Applica&#8221;!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-21-a-22.25.47.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5612" title="Schermata 2010-05-21 a 22.25.47" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-21-a-22.25.47.png" alt="" width="437" height="336" /></a></p>
<p><span id="more-5611"></span>È possibile, inoltre, cambiare anche il colore di sfondo (che di default è grigio), in modo da adattarlo alla nostra immagine. Se vogliamo, poi, tornare alle impostazioni iniziali ci basterà avviare il programma e cliccare su &#8220;Immagine di default&#8221;.</p>
<p>BootXChanger è stato appena aggiornato alla versione 2.0, che permette di inserire qualsiasi tipo di immagine, impostare un qualsiasi colore di sfondo ed è compatibile, però, solo con processori Intel. Chi avesse un PowerPC deve utilizzare la versione 1.0.4.</p>
<p>Potete scaricare gratuitamente BootXChanger dal <a href="http://namedfork.net/bootxchanger">sito dello sviluppatore</a>. Nel pacchetto dmg trovate anche alcune immagini che potete utilizzare per personalizzare il vostro logo d&#8217;avvio.</p>
<p>Ecco come appare ora la mia schermata di caricamento, in pieno stile &#8220;Bubi Devs&#8221; <img src='http://www.bubidevs.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  :</p>
<p><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/foto.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-5615" title="foto" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/foto-500x319.png" alt="" width="500" height="319" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Applicazioni per iPad, è ora possibile inviarle ad Apple!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/03/19/applicazioni-per-ipad-e-ora-possibile-inviarle-ad-apple/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 19:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes Connect]]></category>

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		<description><![CDATA[Mi è appena arrivata la comunicazione ufficiale da parte di Apple: è possibile da oggi inviare le applicazioni per iPad per l&#8217;approvazione e la distribuzione in AppStore. Le applicazioni possono essere già inviate ad Apple per una prima revisione, in modo che ci sia ancora tempo di correggerle e renderle pronte per il grande evento,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-19-a-19.55.52.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4836" title="Schermata 2010-03-19 a 19.55.52" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-19-a-19.55.52-500x264.png" alt="" width="500" height="264" /></a></p>
<p>Mi è appena arrivata la comunicazione ufficiale da parte di Apple: è possibile da oggi inviare le applicazioni per iPad per l&#8217;approvazione e la distribuzione in AppStore.</p>
<p>Le applicazioni possono essere già inviate ad Apple per una prima revisione, in modo che ci sia ancora tempo di correggerle e renderle pronte per il grande evento, ovvero la commercializzazione dell&#8217;iPad, prevista per la prima settimana di aprile.</p>
<p><span id="more-4835"></span></p>
<p>Soltanto le applicazioni compilate con l&#8217;ultimo <strong>SDK 3.2 beta 5</strong> e inviate entro il <strong>27 marzo</strong> avranno diritto a questa prima fase di review, in modo da essere disponibili subito in AppStore. Potrete, ovviamente, trovare maggiori informazioni nell&#8217;iTunes Connect.</p>
<p>Se state quindi sviluppando la vostra applicazione per iPad, è il momento buono di accelerare i tempi e inviare il tutto ad Apple!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-19-a-20.01.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4838" title="Schermata 2010-03-19 a 20.01.08" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-19-a-20.01.08.png" alt="" width="494" height="312" /></a></p>
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		<title>Automator #4 &#8211; Apertura automatica delle applicazioni</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/03/10/automator-4-apertura-automatica-delle-applicazioni/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 06:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Automator]]></category>
		<category><![CDATA[MacDev]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[avvio]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Os X]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[In questo quarto appuntamento con i tutorial dedicati ad Automator realizzeremo un’applicazione molto semplice ma che potrà risultare utile tutte le volte che accenderemo il nostro Mac. Potreste avere la neccessità di aprire dei programmi (o dei determinati files) all&#8217;avvio del vostro computer. Con la semplice guida che vi proponiamo oggi riuscirete a realizzare una...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Automator.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Automator.png" alt="" width="250" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: left;">In questo quarto appuntamento con i tutorial dedicati ad Automator realizzeremo un’applicazione molto semplice ma che potrà risultare utile tutte le volte che accenderemo il nostro Mac.</p>
<p style="text-align: left;">Potreste avere la neccessità di aprire dei programmi (o dei determinati files) all&#8217;avvio del vostro computer. Con la semplice guida che vi proponiamo oggi riuscirete a realizzare una semplice applicazione che apra dei programmi predefiniti all&#8217;avvio del computer, in modo da non dover perdere tempo in azioni ripetitive e inutili!</p>
<p style="text-align: left;">Ma ora poche parole e iniziamo con il tutorial!</p>
<h1><span id="more-4009"></span>Procedimento<strong> </strong></h1>
<p style="text-align: left;"><strong>1.</strong> Apriamo Automator e selezioniamo la voce “Applicazione”</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.45.32-500x464.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.45.32-500x464.png" alt="" width="500" height="464" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>2.</strong> Selezioniamo la voce “Azioni” dalla sinistra e nella barra di ricerca a destra digitiamo “Ottieni elementi del finder specificati”:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.22.11.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4011" title="Schermata 2010-01-19 a 20.22.11" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.22.11-500x285.png" alt="" width="500" height="285" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Questo componente ci permetterà di selezionare degli elementi speciali del Finder, come applicazioni.</p>
<p><strong>3.</strong> Ora trasciniamo l’elemento nella barra di destra, poi cerchiamo “Apri elementi del finder” e trasciniamolo anch’esso sulla destra. Ecco come deve presentarsi il vostro flusso:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.22.11.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4011" title="Schermata 2010-01-19 a 20.22.11" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.22.11-500x285.png" alt="" width="500" height="285" /></a></p>
<p><strong>5.</strong> Abbiamo terminato il nostro flusso di lavoro! Come potete vedere si tratta di tre soli componenti, che comporranno la nostra applicazione.</p>
<p>Cliccate su “Esegui” per testare l’applicazione appena creata.</p>
<p><strong>6.</strong> Se il test è andato a buon fine e non avete incontrato errori, non vi resta che esportare l’applicazione, in modo che possiate eseguirla in qualsiasi momento, senza la necessità di entrare in Automator.</p>
<p>Per fare ciò, andate in “Archivio” -&gt; “Registra con nome” -&gt; “Registra” e scegliete il percorso dove volete salvare la vostra applicazione.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.24.30.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4012" title="Schermata 2010-01-19 a 20.24.30" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-19-a-20.24.30.png" alt="" width="438" height="207" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>7.</strong> Potete chiudere Automator e utilizzare la vostra applicazione, semplicemente facendo doppio clic sull’icona del file che avete appena creato!</p>
<p style="text-align: left;">Vi lascio, infine, con un video che ho realizzato, in modo che possiate guardarlo se avete problemi:</p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9F_U7FaiLjA&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9F_U7FaiLjA&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: left;"><strong>NOTA</strong>: potrete poi impostare che questa applicazione si apra all&#8217;avvio del computer, in modo da avere tutti i programmi necessari già aperti all&#8217;avvio!</p>
<p style="text-align: right;"><em>La guida è stata realizzata da “Fast” per “</em><a href="http://www.bubidevs.net/"><em>Bubi Devs</em></a><em>”.<br />
Tutti i diritti sono del legittimo autore.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Guida] Come creare applicazioni per la distribuzione &#8220;ad-hoc&#8221;</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/02/16/guida-come-creare-applicazioni-per-la-distribuzione-ad-hoc/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2010/02/16/guida-come-creare-applicazioni-per-la-distribuzione-ad-hoc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guide iOS SDK]]></category>
		<category><![CDATA[ad-hoc]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[distribuzione]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Developer Program]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità. Spesso sorge anche la necessità di inviare l&#8217;applicazione &#8220;beta&#8221; ad altre persone, magari ad alcuni...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/banner.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4354" title="banner" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/banner.png" alt="" width="550" height="150" /></a></p>
<p>Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità.</p>
<p>Spesso sorge anche la necessità di inviare l&#8217;applicazione &#8220;beta&#8221; ad altre persone, magari ad alcuni beta tester. Come fare, quindi, a distribuire l&#8217;applicazione ad altre persone?</p>
<p>Eccovi una guida passo-passo, che vi spiegherà come creare una versione ad-hoc della vostra applicazione, in modo che possiate distribuirla ad altre persone.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Nota:</strong></span> per seguire questa guida è necessario essere iscritti all&#8217;<strong>iPhone Developer Program</strong>, quindi chi non ha la licenza da sviluppatore non potrà fare ciò che viene spiegato di seguito.</p>
<p><span id="more-4335"></span></p>
<h1>1. Creiamo i certificati necessari</h1>
<p>La prima cosa da fare è creare i certificati necessari. Andiamo nel nostro <strong>&#8220;iPhone Developer Program Portal&#8221;</strong> (dopo esserci loggati nel sito <a href="http://developer.apple.com/iphone/index.action">iPhone Dev Center</a>) e nella sezione &#8220;<em>Certificates</em>&#8221; creiamo un certificato per la distribuzione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.12.22.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4336" title="Schermata 2010-02-09 a 20.12.22" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.12.22-499x144.png" alt="" width="499" height="144" /></a></p>
<p>Spostiamoci, poi, in &#8220;<em>Provisioning</em>&#8221; e creiamo un profilo che includerà gli UUID dei dispositivi a cui vogliamo inviare la nostra applicazione (trovate <a href="http://www.bubidevs.net/2009/09/16/trovare-ludid-del-vostro-dispositivo/">qui una guida</a> su come ricavare l&#8217;UUID di un iPhone / iPod Touch). Anche in questo caso dobbiamo creare un profilo per la distribuzione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.13.59.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4337" title="Schermata 2010-02-09 a 20.13.59" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.13.59-500x156.png" alt="" width="500" height="156" /></a></p>
<p>Dopo aver creato entrambi i certificati, scarichiamoli nel nostro Mac e trasciniamoli in XCode. Se andiamo ora nell&#8217;Organizer (&#8220;Window -&gt; Organizer&#8221;) dovremo vedere che il nuovo profilo è stato aggiunto:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.16.17.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4338" title="Schermata 2010-02-09 a 20.16.17" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.16.17-500x352.png" alt="" width="500" height="352" /></a></p>
<p>Assicuratevi che non ci sia nessun messaggio di errore o di warning, altrimenti potreste avere problemi nei passaggi successivi.</p>
<h1>2. Impostiamo i settaggi necessari</h1>
<p>Dobbiamo, ora, impostare vari parametri nelle proprietà della nostra applicazione.</p>
<p>Entriamo nelle proprietà del nostro progetto, e spostiamoci subito nella sezione &#8220;Configurations&#8221;. Qui duplichiamo il profilo &#8220;Release&#8221; e rinominiamolo in &#8220;Distribution&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.20.04.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4339" title="Schermata 2010-02-09 a 20.20.04" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.20.04-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Spostiamoci in &#8220;Build&#8221; e dal menù a tendina &#8220;Configuration&#8221; scegliamo la voce &#8220;Distribution&#8221; (quella che abbiamo appena creato).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.25.08.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4340" title="Schermata-2010-02-09-a-20.25.08" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.25.08-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Scendiamo poi fino alla sezione &#8220;CodeSigning&#8221; e nella voce &#8220;Code Signing Identity&#8221; assicuriamoci che sia selezionato &#8220;Any iPhone OS Device&#8221; e dal menù a tendina selezioniamo il certificato che abbiamo in precedenza caricato (quello per la distribuzione ad hoc).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.24.25.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4342" title="Schermata-2010-02-09-a-23.24.25" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.24.25-500x517.png" alt="" width="500" height="517" /></a></p>
<p>È indispensabile selezionare il certificato corretto, altrimenti quando andrete a distribuire la vostra applicazione chi la riceve non riuscirà a sincronizzarla correttamente.</p>
<p>Usciamo dalle proprietà e creiamo un nuovo file all&#8217;interno del nostro progetto (&#8220;File -&gt; New file&#8230;&#8221;). Dalla sezione &#8220;Code Signing&#8221; selezioniamo &#8220;Entitlements&#8221; come tipo di file e chiamiamolo &#8220;Entlitements.plist&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.29.37.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4343" title="Schermata 2010-02-09 a 23.29.37" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.29.37-500x415.png" alt="" width="500" height="415" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.30.52.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4344" title="Schermata 2010-02-09 a 23.30.52" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.30.52-500x415.png" alt="" width="500" height="415" /></a></p>
<p>Selezioniamo dal progetto il file che abbiamo appena creato e togliamo la spunta alla voce &#8220;get-task-allow&#8221; che troviamo al suo interno.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.33.29.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4346" title="Schermata 2010-02-09 a 23.33.29" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.33.29-500x322.png" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p>Torniamo nelle proprietà del progetto e nella voce &#8220;Code Signing Entitlements&#8221; inseriamo i valore &#8220;Entitlements.plist&#8221; (ovvero il nome del file che abbiamo appena creato.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.35.57.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4347" title="Schermata 2010-02-09 a 23.35.57" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.35.57-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Abbiamo quasi concluso. Usciamo dalle proprietà e prima di compilare l&#8217;applicazione assicuriamoci di selezionare &#8220;Device&#8221; e &#8220;Distribution&#8221; nella configurazione della compilazione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.37.41.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4348" title="Schermata-2010-02-09-a-23.37.41" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.37.41-500x322.png" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p>Siamo pronti per compilare!</p>
<h1>3. Compiliamo e distribuiamo l&#8217;applicazione</h1>
<p>Dal menù &#8220;Build&#8221; selezioniamo &#8220;Build&#8221;, avremo così compilato al nostra applicazione, che potremo distribuire!</p>
<p>Per ricavare l&#8217;eseguibile da distribuire ci basterà fare clic con il tasto destro sul file &#8220;.app&#8221; che apparirà nella cartella &#8220;Products&#8221; del nostro progetto, e selezionare poi &#8220;Reveal in Finder&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.41.33.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4349" title="Schermata-2010-02-09-a-23.41.33" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.41.33-500x348.png" alt="" width="500" height="348" /></a></p>
<p>Ricordatevi, infine, che quando passate ai vostri tester l&#8217;applicazione dovete anche inviargli il certificato &#8220;*.mobileprovision&#8221;, indispensabile perchè possano sincronizzare l&#8217;applicazione con iTunes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.43.56.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4350" title="Schermata 2010-02-09 a 23.43.56" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.43.56-500x305.png" alt="" width="500" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Se notate degli errori o delle imperfezioni segnalatemele nei commenti!</p>
<p style="text-align: right;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: right;"><em>La guida è stata scritta e testata da Andrea Busi per <a href="http://www.bubidevs.net">BubiDevs</a>, partendo dalla <a href="http://developer.apple.com/iphone/manage/distribution/index.action">documentazione ufficiale Apple</a>. </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2010/02/16/guida-come-creare-applicazioni-per-la-distribuzione-ad-hoc/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Sondaggio] Creerete una versione delle vostre applicazioni per l&#8217;iPad?</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/28/sondaggio-creerete-una-versione-delle-vostre-applicazioni-per-lipad/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2010/01/28/sondaggio-creerete-una-versione-delle-vostre-applicazioni-per-lipad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 08:56:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Sondaggio]]></category>
		<category><![CDATA[sviluppatori]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubidevs.net/?p=4173</guid>
		<description><![CDATA[Il giorno dopo la presentazione del nuovo iPad di Apple, è giorno di riflessioni. Ho pensato, quindi, di proporre agli sviluppatori che ci seguono un sondaggio. La domanda è semplice ma potrebbe darci una prima dindicazione sul possibile successo di questo iPad. La domanda è semplice: &#8220;Creerete una versione specifica per iPad delle vostre applicazioni?&#8220;....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-28-a-09.52.20.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4175" title="Schermata 2010-01-28 a 09.52.20" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-28-a-09.52.20-499x148.png" alt="" width="499" height="148" /></a></p>
<p>Il giorno dopo la presentazione del nuovo iPad di Apple, è giorno di riflessioni.</p>
<p>Ho pensato, quindi, di proporre agli sviluppatori che ci seguono un sondaggio. La domanda è semplice ma potrebbe darci una prima dindicazione sul possibile successo di questo iPad.</p>
<p>La domanda è semplice: &#8220;<strong>Creerete una versione specifica per iPad delle vostre applicazioni?</strong>&#8220;. Ovvero, modificherete le vostre applicazioni in modo che si adattino meglio alla grafica e alle novità dell&#8217;iPad (quindi una maggiore risoluzione e più dettagli possibili), oppure lascerete invariate le vostre applicazioni, che comunque possono già funzionare sull&#8217;iPad?</p>
<p><span id="more-4173"></span></p>
<p style="text-align: center;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p>Votate il sondaggio, poi se vi va lasciate anche un commento nell&#8217;articolo motivando il vostro voto!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2010/01/28/sondaggio-creerete-una-versione-delle-vostre-applicazioni-per-lipad/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Le slide e il video di &#8220;Applicazioni per iPhone: un mercato per tutti?&#8221;, di MitAPP</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/02/le-slide-e-il-video-di-applicazioni-per-iphone-un-mercato-per-tutti-di-mitapp/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2010/01/02/le-slide-e-il-video-di-applicazioni-per-iphone-un-mercato-per-tutti-di-mitapp/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 23:04:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Risorse programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[MitAPP]]></category>
		<category><![CDATA[Seminario]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubidevs.net/?p=3694</guid>
		<description><![CDATA[Omar Cafini di MitAPP mi ha segnalato le loro slide di un interessante seminario che hanno tenuto ad Ascoli Piceno: &#8220;Applicazioni per iPhone: un mercato per tutti?&#8220;. Il seminario è stato incentrato sullo sviluppo di applicazioni per iPhone e iPod Touch, di come stia cambiando il mercato e di cose serva agli sviluppatori per emergere...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Omar Cafini di MitAPP mi ha <a href="http://www.omarcafini.info/2009/12/31/il-primo-video-del-seminario-applicazioni-iphone-un-mercato-per-tutti/">segnalato</a> le loro slide di un interessante seminario che hanno tenuto ad Ascoli Piceno: &#8220;<strong>Applicazioni per iPhone: un mercato per tutti?</strong>&#8220;.</p>
<p>Il seminario è stato incentrato sullo sviluppo di applicazioni per iPhone e iPod Touch, di come stia cambiando il mercato e di cose serva agli sviluppatori per emergere nell&#8217;AppStore e nel mercato di tali applicazioni.</p>
<p>Eccovi le slide del seminario:</p>
<p style="text-align: center;"><object style="margin: 0px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=seminariorinascita-091218075033-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=applicazioni-iphone-un-mercato-per-tutti" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="margin: 0px;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=seminariorinascita-091218075033-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=applicazioni-iphone-un-mercato-per-tutti" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span id="more-3694"></span>Mentre di seguito trovate il primo video del seminario:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dmBkzFY4S00&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/dmBkzFY4S00&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Davvero un&#8217;iniziativa interessante, i miei complimenti a tutte le persone che ci hanno lavorato!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>È iniziato l&#8217;iPhone Reality Show!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/06/e-iniziato-liphone-reality-show/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2009/12/06/e-iniziato-liphone-reality-show/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 17:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone Reality Show]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[applicazione]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Leopard]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Os X]]></category>
		<category><![CDATA[progetto]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[È iniziato alle 18 italiane l&#8217;iPhone Reality Show, di cui vi abbiamo parlato qui. È stata subito resa nota la roadmap di questa particolare iniziativa, eccovela: Potete seguire la diretta si questo evento sul sito di Command Guru, oppure direttamente qui su &#8220;Bubi Devs&#8221; andando a fine pagina! Se volete partecipare alla live chat tramite...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGiPRS.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3290" title="CGiPRS" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGiPRS.png" alt="CGiPRS" width="297" height="59" /></a></p>
<p>È iniziato alle 18 italiane l&#8217;iPhone Reality Show, di cui vi abbiamo parlato qui.</p>
<p>È stata subito resa nota la roadmap di questa particolare iniziativa, eccovela:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/Schermata-2009-12-06-a-18.37.52.png"><img class="alignnone size-large wp-image-3289" title="Schermata 2009-12-06 a 18.37.52" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/Schermata-2009-12-06-a-18.37.52-500x156.png" alt="Schermata 2009-12-06 a 18.37.52" width="500" height="156" /></a></p>
<p><span id="more-3288"></span>Potete seguire la diretta si questo evento sul sito di <a href="http://commandguru.com/">Command Guru</a>, oppure direttamente qui su &#8220;Bubi Devs&#8221; andando a fine pagina!</p>
<p>Se volete partecipare alla live chat tramite Twitter, vi basterà inserire nei vostro tweet il tag <strong>#CGLive</strong>.</p>
<p>Buona visione!!</p>
<p style="text-align: center;"><script src="http://player.ooyala.com/player.js?height=320&amp;width=570&amp;embedCode=pqcWYxMTq7y4Mwv5d0Bt7As4uzm45NGj&amp;autoplay=1"></script></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone Reality Show, il primo reality per sviluppatori!!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/04/iphone-reality-show-il-primo-reality-per-sviluppatori/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 19:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone Reality Show]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[sviluppare]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Che i reality show siano un fenomeno conclamato lo sappiamo tutti (e, grazie a Dio, sembrano un po&#8217; in calo). Ma il reality che vi presento oggi sicuramente non lo avete mai visto: si tratta di iPhone Reality Show, un reality dedicato completamente agli sviluppatori per iPhone! Ebbene si, anche &#8220;gli smanettoni&#8221; di XCode e...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGBigLogo.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3267" title="CGBigLogo" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGBigLogo.png" alt="CGBigLogo" width="289" height="380" /></a></p>
<p>Che i reality show siano un fenomeno conclamato lo sappiamo tutti (e, grazie a Dio, sembrano un po&#8217; in calo). Ma il reality che vi presento oggi sicuramente non lo avete mai visto: si tratta di <strong>iPhone Reality Show</strong>, un reality dedicato completamente agli sviluppatori per iPhone!</p>
<p>Ebbene si, anche &#8220;gli smanettoni&#8221; di XCode e iPhone avranno ora un loro reality, da gustare tutto sul web (e su iPhone). iPhone Reality Show durerà dal 6 al 12 dicembre, e vedrà 10 sviluppatori per iPhone chiusi in una cascina per creare una &#8220;sexy social network application&#8221;.</p>
<p>I developer saranno &#8220;rinchiusi&#8221; per 7 giorni nella cascina di <a href="http://www.bigrock.it/big/">BigRock</a> (nelle vicinanza di Venezia) guidati da Aaron Hillegass (IL guru della programmazione Cocoa), con l&#8217;unico scopo di creare una nuova applicazione dedicata ai social network. Sarà qualcosa di nuovo, che ci permetterà di comunicare con persone nelle nostre vicinanze o sparse per tutto il mondo. L&#8217;applicazione sarà poi rilasciata gratuitamente in AppStore, e i codici sorgenti saranno poi rilasciati sotto licenza OpenSource.</p>
<p><span id="more-3266"></span>I 10 developer proveranno da tutto il mondo, ma non si conosce ancora i nomi dei fortunati partecipanti.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XO2FUa57QSg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=it_IT&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/XO2FUa57QSg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=it_IT&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sarà sicuramente interessante vedere all&#8217;opera 10 professionisti, per vedere come si lavora in un team di grandi sviluppatori. Potremo vedere crescere poco a poco l&#8217;applicazione, cercando di carpire alcuni segreti di questo &#8220;maghi di XCode&#8221;.</p>
<p>Potete trovare ulteriori informazioni nel sito ufficiale di <a href="http://www.commandguru.com/home.php">Command Guru</a>, da cui potremo vedere live gli sviluppatori all&#8217;opera. Non ci resta, quindi, che aspettare l&#8217;inizio di questo reality che promette davvero bene!</p>
<p style="text-align: left;">Sicuramente vi terremo informati su questa bellissima iniziativa!</p>
<p style="text-align: right;">[Via <a href="http://www.theapplelounge.com/cultura-societa/interviste/iphone-reality-show-intervista-ad-alessio-zito-rossi/">TheAppleLounge</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2009/12/04/iphone-reality-show-il-primo-reality-per-sviluppatori/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unity iPhone 1.5.1 &#8211; Update</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/11/30/unity-1-5-1-update/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:41:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un&#8217;articolo veloce veloce per dirvi che è disponibile l&#8217;update 1.5.1 di Unity. Vi ricordate Unity, il tool di sviluppo che permette di creare giochi per iPhone (uno su tutti Ravensword) anche se non si hanno conoscenze di XCode? Ora il tool ha appena subito un nuovo aggiornamento, che lo rende ancora migliore. In questo update...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/11/Immagine6.PNG"><img class="alignnone size-full wp-image-3222" title="Immagine" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/11/Immagine6.PNG" alt="Immagine" width="340" height="275" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Un&#8217;articolo veloce veloce per dirvi che è disponibile l&#8217;update 1.5.1 di Unity.</p>
<p style="text-align: left;">Vi ricordate Unity, il tool di sviluppo che permette di creare giochi  per iPhone (uno su tutti <a href="http://itunes.apple.com/it/app/ravensword-the-fallen-king/id335594384?mt=8">Ravensword</a>) anche se non si hanno conoscenze di XCode? Ora il tool ha appena subito un nuovo aggiornamento, che lo rende  ancora migliore.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-3221"></span>In questo update troviamo sostanzialmente l&#8217;eliminazione di alcune API private che venivano inserite nei giochi e potevano permettere a terzi di accedere ai dati personali dei vari utenti (sono state rimosse anche su precisa disposizione di Apple). Ci sono anche altri cambiamenti, per lo più si tratta comunque di correzioni di bug.</p>
<p style="text-align: left;">Potete trovare il changelog completo sul <a href="http://unity3d.com/unity/whats-new/iphone-1.5.1">sito ufficiale</a>.</p>
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