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	<title>Bubi Devs &#187; developer</title>
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	<description>&#34;Siate affamati. Siate folli&#34;</description>
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		<title>Orologi di Classe, un caso di successo</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 22:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Applicazioni BubiDevs]]></category>
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		<category><![CDATA[Orologi di Classe]]></category>
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		<description><![CDATA[Come molti di voi sapranno quasi un mese fa ho pubblicato in AppStore l&#8217;applicazione Orologi di Classe (link AppStore), realizzata per l&#8217;omonimo portale dedicato agli orologi di lusso. Le vendite di questa applicazione sono state eccezionali, un successo che ne io ne Massimo (l&#8217;admin di Orologi di Classe) ci saremmo mai aspettati. Siamo stati per...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come molti di voi sapranno quasi un mese fa ho pubblicato in AppStore l&#8217;applicazione <a href="http://www.bubidevs.net/2010/05/04/orologi-di-classe-quando-la-passione-per-iphone-incontra-quella-per-gli-orologi/">Orologi di Classe</a> (<a href="http://itunes.apple.com/it/app/orologi-di-classe/id368733617?mt=8">link AppStore)</a>, realizzata per l&#8217;omonimo portale dedicato agli orologi di lusso.</p>
<p>Le vendite di questa applicazione sono state eccezionali, un successo che ne io ne Massimo (l&#8217;admin di Orologi di Classe) ci saremmo mai aspettati. Siamo stati per diversi giorni in prima posizione nella sezione News dell&#8217;AppStore</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-07-a-12.31.45.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-5631" title="Schermata 2010-05-07 a 12.31.45" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-07-a-12.31.45-500x153.png" alt="" width="500" height="153" /></a></p>
<p><span id="more-5630"></span></p>
<p>ed abbiamo raggiunto la 17° posizione della classifica generale:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/img11.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-5632" title="img1" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/img11-500x247.png" alt="" width="500" height="247" /></a></p>
<p>Ma come si crea un&#8217;applicazione che possa avere successo? In questo articolo vi racconterò un po&#8217; la mia esperienza.</p>
<h1>Idea e contenuti</h1>
<p>L&#8217;aspetto fondamentale di un&#8217;applicazione di successo sono i contenuti. Ovviamente molti di voi penseranno che questa cosa sia scontata, eppure mi è capitato più volte di scaricare applicazioni dall&#8217;AppStore e di cancellarle poco dopo. Non perchè fossero fatte male, ma perchè offrivano poco, oppure perchè dopo averle aperte una volta la loro utilità finiva.</p>
<p>Avere dei contenuti dinamici, sempre in aggiornamento e, cosa ancora più importante, di qualità è sicuramente uno degli aspetti fondamentali. Nell&#8217;applicazione OdC gli articoli sono curati e molto precisi, non sono certamente scritti in pochi minuti. Inserire costantemente nuovi articoli, inoltre, è fondamentale per rendere la nostra applicazione sempre &#8220;viva&#8221;, per fare un modo che gli utenti la utilizzino con costanza.</p>
<p>Morale: fate si che i contenuti della vostra applicazione siano unici, curati e in continuo aggiornamento. Solo così potrete sperare che gli utenti non la cancellino dopo soli 30 secondi.</p>
<h1>Interfaccia ed esperienza d&#8217;utilizzo</h1>
<p>L&#8217;iPhone (e fra poco anche l&#8217;iPad) ci ha abituato ad un&#8217;esperienza di utilizzo unica, che ha rivoluzionato il modo di fruire i contenuti sui dispositivi mobile. Assicurare all&#8217;utente, quindi, un&#8217;interfaccia semplice e intuitiva può fare la differenza.</p>
<p>Assicuratevi di non lasciare niente al caso, ogni singolo bottone, ogni componente grafico deve aiutare l&#8217;utente ad utilizzare al meglio la vostra applicazione, non deve portare confusione.</p>
<p>La velocità globale, inoltre, è qualcosa di fondamentale. Un&#8217;applicazione che impiega troppo per avviarsi può essere scartata a priori dall&#8217;utente, che non ha tempo di aspettare il caricamento (colpa di questo mondo troppo di corsa direbbe qualcuno..).</p>
<p>Con Massimo abbiamo lavorato diverse settimane per rendere la velocità migliore possibile, perdendo diverse settimane solo per recuperare qualche secondo o per aggiungere delle piccolezze grafiche. Potranno sembrare stupidate, però la somma di tutte queste piccole cose decretano poi il successo o il flop di un&#8217;applicazione.</p>
<h1>Promozione dell&#8217;applicazione</h1>
<p>Il successo e la diffusione di un&#8217;applicazione passa per la promozione e la pubblicità.</p>
<p>Inviare comunicati, pubblicizzare la propria applicazione ed ottenere recensioni su siti specializzati è fondamentale per ottenere visibilità e scalare rapidamente la classifica in AppStore.</p>
<p>Se questo è facile da ottenere, più difficile è ottenere delle buone valutazioni in AppStore. L&#8217;applicazione OdC, infatti, ha delle votazioni molto basse:</p>
<p><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-25-a-23.38.33.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5634" title="Schermata 2010-05-25 a 23.38.33" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-25-a-23.38.33.png" alt="" width="499" height="149" /></a></p>
<p>La causa di ciò è realmente perchè l&#8217;applicazione è fatta male? Non funziona? Non fa ciò che dice? Io penso di no.. Il vero problema è, invece, quell&#8217;odioso pop-up che appare quando si cancella un&#8217;applicazione:</p>
<p><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/popup.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5637" title="popup" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/popup.png" alt="" width="320" height="230" /></a></p>
<p>Che senso ha votare un&#8217;applicazione che si sta cancellando? Mi sembra ovvio che non cancellerò applicazioni a cui darei 5 stelle, ma cancello quelle che non mi piacciono, a cui darò (giustamente?) una votazione bassa.</p>
<p>Attenzione, non contesto il fatto che ad alcuni utenti l&#8217;applicazione non piaccia, ci mancherebbe, però penso che Apple debba cambiare il sistema di votazione. Quando un utente elimina un&#8217;applicazione è perchè non la trova utile, quindi il voto che ne consegue è negativo. Quindi che senso ha votare quando si cancella un&#8217;applicazione?</p>
<h1>Conclusioni</h1>
<p>Con questo aiuto spero di aver dato qualche suggerimento a tutti gli sviluppatori, sia novelli che affermati. Ovviamente non prendete tutto come verità assoluta, ma traetene degli spunti su cui riflettere, e su cui concentrare i vostri sforzi nello sviluppo di un&#8217;applicazione.</p>
<p>Lasciate il vostro pensiero nei commenti, sarei felice di sapere cosa ne pensate!</p>
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		<title>Disponibili le Dropbox API</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 14:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizia]]></category>
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		<description><![CDATA[Notizia molto veloce per informarvi che tramite un nuovo messaggio su Twitter, siamo venuti a conoscenza che &#8220;Dropbox&#8221; ha reso disponibili le API per integrare questo fantastico servizio all&#8217;interno delle proprie applicazione per iPhone/iPad Chiunque fosse interessato a questo servizio può andare qui, inserire i propri dati e aspettare di ricevere la mail di conferma,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-05-a-15.49.08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5507" title="Schermata 2010-05-05 a 15.49.08" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-05-a-15.49.08.png" alt="" width="434" height="122" /></a></p>
<p>Notizia molto veloce per informarvi che tramite un nuovo messaggio su Twitter, siamo venuti a conoscenza che &#8220;Dropbox&#8221; ha reso disponibili le API per integrare questo fantastico servizio all&#8217;interno delle proprie applicazione per iPhone/iPad</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-05-a-15.47.56.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5506" title="Schermata 2010-05-05 a 15.47.56" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/05/Schermata-2010-05-05-a-15.47.56.png" alt="" width="359" height="87" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-5503"></span></p>
<p style="text-align: left;">Chiunque fosse interessato a questo servizio può andare <a href="https://www.dropbox.com/developers">qui</a>, inserire i propri dati e aspettare di ricevere la mail di conferma, invece se volete leggere altre informazioni andate <a href="http://blog.dropbox.com/?p=492">qui</a>.</p>
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		<title>iPhone SDK 3.2 Final rilasciato!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/04/03/iphone-sdk-3-2-final-rilasciato/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 13:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Appena sono state aperte le porte dell&#8217;Apple Store di New York per la vendita del nuovo iPad, Apple ha rilasciato la versione finale dell&#8217;SDK, che giunge così alla versione 3.2 e supporta appieno la creazione di applicazioni per iPhone e iPad! Non vi sono particolari differenze tra questa versione e la GM (Gold Master) di...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/04/Schermata-2010-04-03-a-15.49.32.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5147" title="Schermata 2010-04-03 a 15.49.32" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/04/Schermata-2010-04-03-a-15.49.32-500x168.png" alt="" width="500" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Appena sono state aperte le porte dell&#8217;Apple Store di New York per la vendita del nuovo iPad, Apple ha rilasciato la versione finale dell&#8217;SDK, che giunge così alla versione 3.2 e supporta appieno la creazione di applicazioni per iPhone e iPad!</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-5146"></span></p>
<p style="text-align: left;">Non vi sono particolari differenze tra questa versione e la GM (Gold Master) di qualche giorno fa, e non sono emerse novità di alcun genere.</p>
<p style="text-align: left;">Vi ricordo che per installare l&#8217;SDK 3.2 è necessario Mac OS X Snow Leopard, mentre potete scaricarlo da <a href="http://developer.apple.com/iphone/index.action#downloads">questo indirizzo</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple rilascia SDK 3.2 beta 4 [AGGIORNATO]</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/03/09/apple-rilascia-sdk-3-2-beta-4/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[beta 4]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[SDK 3.2]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple ha appena rilasciato agli sviluppatori una nuova beta del SDK 3.2, che arriva così alla beta 4. Ho avuto poco tempo per testare il nuovo SDK, quindi non posso darvi molte notizie. Eccovi, però, alcune novità riportate da iSpazio: I preferiti in Safari vengono salvati correttament, prima venivano salvati solo sulla SpringBoard (confermo); In...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-09-a-20.18.59.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4708" title="Schermata 2010-03-09 a 20.18.59" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/Schermata-2010-03-09-a-20.18.59-500x131.png" alt="" width="500" height="131" /></a></p>
<p>Apple ha appena rilasciato agli sviluppatori una nuova beta del SDK 3.2, che arriva così alla beta 4.</p>
<p>Ho avuto poco tempo per testare il nuovo SDK, quindi non posso darvi molte notizie. Eccovi, però, alcune novità riportate da <a href="http://www.ispazio.net/93305/apple-rilascia-lsdk-3-2-beta-4?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+Ispazio+%28iSpazio%29">iSpazio</a>:</p>
<p><span id="more-4707"></span></p>
<ul>
<li>I preferiti in Safari vengono salvati correttament, prima venivano salvati solo sulla SpringBoard (confermo);</li>
<li>In Immagini non è più presente il tab &#8220;Camera&#8221;, che compare solamente se si collega un accessorio esterno per leggere le schede di memoria (o comunque appare all&#8217;avvio ma poi sparisce subito);</li>
<li>Aggiunti nuovi Font e nuove Gestures;</li>
<li>Aggiunti i comandi per iPod nella lockscreen, proprio come avviene su iPhone (cioè premendo due volte il tasto home);</li>
<li>Correzione di bug vari</li>
</ul>
<p>Se avete notato altre nuove funzionalità fatemelo sapere nei commenti!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Guida] Come creare applicazioni per la distribuzione &#8220;ad-hoc&#8221;</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/02/16/guida-come-creare-applicazioni-per-la-distribuzione-ad-hoc/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2010/02/16/guida-come-creare-applicazioni-per-la-distribuzione-ad-hoc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[DevTutorial]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone Developer Program]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità. Spesso sorge anche la necessità di inviare l&#8217;applicazione &#8220;beta&#8221; ad altre persone, magari ad alcuni...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/banner.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4354" title="banner" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/banner.png" alt="" width="550" height="150" /></a></p>
<p>Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità.</p>
<p>Spesso sorge anche la necessità di inviare l&#8217;applicazione &#8220;beta&#8221; ad altre persone, magari ad alcuni beta tester. Come fare, quindi, a distribuire l&#8217;applicazione ad altre persone?</p>
<p>Eccovi una guida passo-passo, che vi spiegherà come creare una versione ad-hoc della vostra applicazione, in modo che possiate distribuirla ad altre persone.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Nota:</strong></span> per seguire questa guida è necessario essere iscritti all&#8217;<strong>iPhone Developer Program</strong>, quindi chi non ha la licenza da sviluppatore non potrà fare ciò che viene spiegato di seguito.</p>
<p><span id="more-4335"></span></p>
<h1>1. Creiamo i certificati necessari</h1>
<p>La prima cosa da fare è creare i certificati necessari. Andiamo nel nostro <strong>&#8220;iPhone Developer Program Portal&#8221;</strong> (dopo esserci loggati nel sito <a href="http://developer.apple.com/iphone/index.action">iPhone Dev Center</a>) e nella sezione &#8220;<em>Certificates</em>&#8221; creiamo un certificato per la distribuzione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.12.22.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4336" title="Schermata 2010-02-09 a 20.12.22" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.12.22-499x144.png" alt="" width="499" height="144" /></a></p>
<p>Spostiamoci, poi, in &#8220;<em>Provisioning</em>&#8221; e creiamo un profilo che includerà gli UUID dei dispositivi a cui vogliamo inviare la nostra applicazione (trovate <a href="http://www.bubidevs.net/2009/09/16/trovare-ludid-del-vostro-dispositivo/">qui una guida</a> su come ricavare l&#8217;UUID di un iPhone / iPod Touch). Anche in questo caso dobbiamo creare un profilo per la distribuzione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.13.59.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4337" title="Schermata 2010-02-09 a 20.13.59" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.13.59-500x156.png" alt="" width="500" height="156" /></a></p>
<p>Dopo aver creato entrambi i certificati, scarichiamoli nel nostro Mac e trasciniamoli in XCode. Se andiamo ora nell&#8217;Organizer (&#8220;Window -&gt; Organizer&#8221;) dovremo vedere che il nuovo profilo è stato aggiunto:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.16.17.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4338" title="Schermata 2010-02-09 a 20.16.17" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.16.17-500x352.png" alt="" width="500" height="352" /></a></p>
<p>Assicuratevi che non ci sia nessun messaggio di errore o di warning, altrimenti potreste avere problemi nei passaggi successivi.</p>
<h1>2. Impostiamo i settaggi necessari</h1>
<p>Dobbiamo, ora, impostare vari parametri nelle proprietà della nostra applicazione.</p>
<p>Entriamo nelle proprietà del nostro progetto, e spostiamoci subito nella sezione &#8220;Configurations&#8221;. Qui duplichiamo il profilo &#8220;Release&#8221; e rinominiamolo in &#8220;Distribution&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.20.04.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4339" title="Schermata 2010-02-09 a 20.20.04" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.20.04-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Spostiamoci in &#8220;Build&#8221; e dal menù a tendina &#8220;Configuration&#8221; scegliamo la voce &#8220;Distribution&#8221; (quella che abbiamo appena creato).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.25.08.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4340" title="Schermata-2010-02-09-a-20.25.08" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-20.25.08-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Scendiamo poi fino alla sezione &#8220;CodeSigning&#8221; e nella voce &#8220;Code Signing Identity&#8221; assicuriamoci che sia selezionato &#8220;Any iPhone OS Device&#8221; e dal menù a tendina selezioniamo il certificato che abbiamo in precedenza caricato (quello per la distribuzione ad hoc).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.24.25.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4342" title="Schermata-2010-02-09-a-23.24.25" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.24.25-500x517.png" alt="" width="500" height="517" /></a></p>
<p>È indispensabile selezionare il certificato corretto, altrimenti quando andrete a distribuire la vostra applicazione chi la riceve non riuscirà a sincronizzarla correttamente.</p>
<p>Usciamo dalle proprietà e creiamo un nuovo file all&#8217;interno del nostro progetto (&#8220;File -&gt; New file&#8230;&#8221;). Dalla sezione &#8220;Code Signing&#8221; selezioniamo &#8220;Entitlements&#8221; come tipo di file e chiamiamolo &#8220;Entlitements.plist&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.29.37.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4343" title="Schermata 2010-02-09 a 23.29.37" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.29.37-500x415.png" alt="" width="500" height="415" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.30.52.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4344" title="Schermata 2010-02-09 a 23.30.52" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.30.52-500x415.png" alt="" width="500" height="415" /></a></p>
<p>Selezioniamo dal progetto il file che abbiamo appena creato e togliamo la spunta alla voce &#8220;get-task-allow&#8221; che troviamo al suo interno.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.33.29.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4346" title="Schermata 2010-02-09 a 23.33.29" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.33.29-500x322.png" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p>Torniamo nelle proprietà del progetto e nella voce &#8220;Code Signing Entitlements&#8221; inseriamo i valore &#8220;Entitlements.plist&#8221; (ovvero il nome del file che abbiamo appena creato.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.35.57.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4347" title="Schermata 2010-02-09 a 23.35.57" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.35.57-500x530.png" alt="" width="500" height="530" /></a></p>
<p>Abbiamo quasi concluso. Usciamo dalle proprietà e prima di compilare l&#8217;applicazione assicuriamoci di selezionare &#8220;Device&#8221; e &#8220;Distribution&#8221; nella configurazione della compilazione:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.37.41.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4348" title="Schermata-2010-02-09-a-23.37.41" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.37.41-500x322.png" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p>Siamo pronti per compilare!</p>
<h1>3. Compiliamo e distribuiamo l&#8217;applicazione</h1>
<p>Dal menù &#8220;Build&#8221; selezioniamo &#8220;Build&#8221;, avremo così compilato al nostra applicazione, che potremo distribuire!</p>
<p>Per ricavare l&#8217;eseguibile da distribuire ci basterà fare clic con il tasto destro sul file &#8220;.app&#8221; che apparirà nella cartella &#8220;Products&#8221; del nostro progetto, e selezionare poi &#8220;Reveal in Finder&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.41.33.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4349" title="Schermata-2010-02-09-a-23.41.33" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.41.33-500x348.png" alt="" width="500" height="348" /></a></p>
<p>Ricordatevi, infine, che quando passate ai vostri tester l&#8217;applicazione dovete anche inviargli il certificato &#8220;*.mobileprovision&#8221;, indispensabile perchè possano sincronizzare l&#8217;applicazione con iTunes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.43.56.png"><img class="alignnone size-large wp-image-4350" title="Schermata 2010-02-09 a 23.43.56" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/Schermata-2010-02-09-a-23.43.56-500x305.png" alt="" width="500" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Se notate degli errori o delle imperfezioni segnalatemele nei commenti!</p>
<p style="text-align: right;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: right;"><em>La guida è stata scritta e testata da Andrea Busi per <a href="http://www.bubidevs.net">BubiDevs</a>, partendo dalla <a href="http://developer.apple.com/iphone/manage/distribution/index.action">documentazione ufficiale Apple</a>. </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;iSimulate Lite&#8221; disponibile in AppStore</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/26/isimulate-lite-disponibile-in-appstore/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 16:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[iSimulate]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[iSimulate Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[Piccolissimo post per segnalarvi che è stata da poco rilasciata in AppStore la versione lite di iSimulate, l&#8217;applicazione che permette di utilizzare il proprio iPhone/iPod Touch per colmare alcune mancanze dell’iPhone Simulator, quali multitouch, il GPS, la bussola, ecc. La versione lite non offre il pieno supporto al multi-touch, quindi sarà possibile eseguire tocchi singoli...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/isimulate-lite.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4107" title="isimulate-lite" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/isimulate-lite.png" alt="" width="100" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Piccolissimo post per segnalarvi che è stata da poco rilasciata in AppStore la versione <a href="http://blog.vimov.com/2010/01/isimulate-lite-released/">lite di iSimulate</a>, l&#8217;applicazione che permette di utilizzare il proprio iPhone/iPod Touch per colmare alcune mancanze dell’iPhone Simulator, quali multitouch, il GPS, la bussola, ecc.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-4105"></span><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0011-160x240.PNG"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0011-160x240.PNG" alt="" width="160" height="240" /></a> <a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0009-160x240.PNG"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0009-160x240.PNG" alt="" width="160" height="240" /></a> <a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0010-160x240.PNG"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/IMG_0010-160x240.PNG" alt="" width="160" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La versione lite non offre il pieno supporto al multi-touch, quindi sarà possibile eseguire tocchi singoli (ad esempio non sarà possibile effettuare lo zoom a due dita). Le limitazioni, inoltre, riguardano l&#8217;assenza dell&#8217;accelerometro, del GPS e della bussola. Non ci sarà, inoltre, l&#8217;invio del video dal simulatore al dispositivo.</p>
<p style="text-align: left;">Tuttavia, rimane un&#8217;ottimo modo per provare le potenzialità di questa applicazione, per decidere se acquistare la versione completa. Trovate iSimulate Lite a <a href="http://itunes.apple.com/it/app/isimulate-lite/id351339630?mt=8">questo indirizzo</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Automator #2 &#8211; Modificare l&#8217;estensione delle immagini</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/26/automator-2-modificare-lestensione-delle-immagini/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 14:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Automator]]></category>
		<category><![CDATA[MacDev]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[applicazione]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Os X]]></category>
		<category><![CDATA[Mac SDK]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccoci arrivati al secondo appuntamento con lo sviluppo di semplici applicazioni con l&#8217;utilizzo di &#8220;Automator&#8221;. In questo tutorial vedremo come creare una semplice applicazione, che ci permetterà di cambiare l&#8217;estensione delle immagini  (per esempio da .png a .tiff). Procedimento 1. Apriamo Automator e selezioniamo la voce “Applicazione” 2. Selezioniamo la voce &#8220;Azioni&#8221; dalla sinistra e...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Automator.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3804" title="Automator" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Automator.png" alt="Automator" width="250" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Eccoci arrivati al secondo appuntamento con lo sviluppo di semplici applicazioni con l&#8217;utilizzo di &#8220;Automator&#8221;.</p>
<p style="text-align: left;">In questo tutorial vedremo come creare una semplice applicazione, che ci permetterà di cambiare l&#8217;estensione delle immagini  (per esempio da .png a .tiff).</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-3760"></span></p>
<h1 style="text-align: left;">Procedimento</h1>
<p style="text-align: left;"><strong>1.</strong> Apriamo Automator e selezioniamo la voce “Applicazione”</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.45.32-500x464.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.45.32-500x464.png" alt="" width="500" height="464" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>2.</strong> Selezioniamo la voce &#8220;Azioni&#8221; dalla sinistra e nella barra di ricerca a destra digitiamo &#8220;Chiedi elementi del finder&#8221;:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.51.05.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-06-a-18.51.05.png" alt="" width="375" height="26" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>3.</strong> Ora trasciniamo l&#8217;elemento nella barra di destra, poi cerchiamo “Copia elementi del finder” e trasciniamolo anch&#8217;esso sulla destra. Ecco come deve presentarsi il vostro flusso:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.39.55.png"><img class="alignnone size-large wp-image-3762" title="Schermata 2010-01-07 a 16.39.55" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.39.55-500x282.png" alt="Schermata 2010-01-07 a 16.39.55" width="500" height="282" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>4.</strong> Ora cerchiamo “Chiedi conferma” e &#8220;Modifica tipo di immagini&#8221; e trasciniamo entrambi gli elementi nel flusso a destra. Fate attenzione, però,  al formato di uscita desiderato, perchè questa scelta sarà permanente, e se volete modificare l&#8217;estensione finale dovrete rifare l&#8217;applicazione. Ecco come apparirà il vostro flusso (notate che io ho &#8220;.tiff&#8221; come formato dele immagini, ma voi potete scegliere quello che preferite):</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.42.37.png"><img class="alignnone size-large wp-image-3763" title="Schermata 2010-01-07 a 16.42.37" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.42.37-500x282.png" alt="Schermata 2010-01-07 a 16.42.37" width="500" height="282" /></a></p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; margin: 0px;"><strong>5.</strong> Abbiamo completato il flusso di lavoro! Cliccate su “Esegui” per testare l’applicazione appena creata.</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; margin: 0px;"><strong>6.</strong> Se il test è andato a buon fine e non avete incontrato errori, non vi resta che esportare l&#8217;applicazione, in modo che possiate eseguirla in qualsiasi momento, senza la necessità di entrare in Automator.</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; margin: 0px;">Per fare ciò, andate in &#8220;Archivio&#8221; -&gt; &#8220;Registra con nome&#8221; -&gt; &#8220;Registra&#8221; e scegliete il percorso dove volete salvare la vostra applicazione.</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; margin: 0px;"><strong>7.</strong> Potete chiudere Automator e utilizzare la vostra applicazione, semplicemente facendo doppio clic sull&#8217;icona del file che avete appena creato:</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: center; margin: 0px;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.51.55.png"><img class="alignnone size-large wp-image-3764" title="Schermata 2010-01-07 a 16.51.55" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/Schermata-2010-01-07-a-16.51.55-500x336.png" alt="Schermata 2010-01-07 a 16.51.55" width="500" height="336" /></a></p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; margin: 0px;">Vi lascio, infine, con un video che ho realizzato, in modo che possiate guardarlo se avete problemi.</p>
<p style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: center; margin: 0px;">
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3Y1daTCI96w&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3Y1daTCI96w&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px 0px 15px; text-align: right;"><em>La guida è stata realizzata da “Fast” per “<a style="color: #3362fb; text-decoration: none;" href="http://www.bubidevs.net/">Bubi Devs</a>”.<br />
Tutti i diritti sono del legittimo autore.</em></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>Aggiornamento iTunes Connect</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/05/aggiornamento-itunes-connect/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 17:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[iTunes Connect]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple ha di nuovo aggiornato l&#8217;iTunes Connect aggiungendo altri 2 status update per quando riguarda un&#8217;applicazione inviata in revisione per l&#8217;AppStore: E’ stato ricevuto in maniera corretta ma non è ancora stato controllato e, quindi, non è ancora disponibile in AppStore (Upload Received); E’ stato ricevuto in maniera corretta ma non soddisfa i criteri imposti...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/24837.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3721" title="24837" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/01/24837.png" alt="24837" width="100" height="100" /></a></p>
<p>Apple ha di nuovo aggiornato l&#8217;iTunes Connect aggiungendo altri 2 status update per quando riguarda un&#8217;applicazione inviata in revisione per l&#8217;AppStore:<span id="more-3722"></span></p>
<ol>
<li>E’ stato ricevuto in maniera corretta ma non è ancora stato controllato e, quindi, non è ancora disponibile in AppStore (<strong>Upload Received</strong>);</li>
<li>E’ stato ricevuto in maniera corretta ma non soddisfa i criteri imposti dall’iTunes Connect (<strong>Invalid Binary</strong>).</li>
</ol>
<p>In questo modo tutti i developers sapranno in maniera più corretta lo stato delle loro applicazioni.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Si è concluso l&#8217;iPhone Reality Show: ecco a voi Wikimeety!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/14/si-e-concluso-liphone-reality-show-ecco-a-voi-wikimeety/</link>
		<comments>http://www.bubidevs.net/2009/12/14/si-e-concluso-liphone-reality-show-ecco-a-voi-wikimeety/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 21:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone Reality Show]]></category>
		<category><![CDATA[applicazione]]></category>
		<category><![CDATA[CommandGuru]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[Wikimeety]]></category>

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		<description><![CDATA[Domenica si è concluso l&#8217;iPhone Reality Show, (di cui vi avevamo parlato qui) che è durato in totale 7 giorni, a cui hanno partecipato 10 sviluppatori provenienti da tutto il mondo. L&#8217;impresa è stata compiuta, sono riusciti a creare un&#8217;applicazione completa per iPhone ed inviarla ad Apple per l&#8217;approvazione in soli 7 giorni! Un vero...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGiPRS.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/CGiPRS.png" alt="" width="297" height="59" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Domenica si è concluso l&#8217;<strong>iPhone Reality Show</strong>, (di cui vi <a href="http://www.bubidevs.net/2009/12/04/iphone-reality-show-il-primo-reality-per-sviluppatori/">avevamo parlato qui</a>) che è durato in totale 7 giorni, a cui hanno partecipato 10 sviluppatori provenienti da tutto il mondo.</p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;impresa è stata compiuta, sono riusciti a creare un&#8217;applicazione completa per iPhone ed inviarla ad Apple per l&#8217;approvazione in soli 7 giorni! Un vero successo!</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-3453"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/wikimeety.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3468" title="wikimeety" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/wikimeety.png" alt="wikimeety" width="400" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;insieme di questi &#8220;cervelloni&#8221; ha dato alla luce un&#8217;applicazione di nome &#8220;<strong>Wikimeety</strong>&#8220;, che può essere considerata come un&#8217;applicazione che permette di condividere degli eventi con altre persone. Come è stato definito dagli stessi autori, è una &#8220;<em>sexy social network application</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3470" title="screen1" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen1-160x240.png" alt="screen1" width="160" height="240" /></a> <a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3471" title="screen2" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen2-160x240.png" alt="screen2" width="160" height="240" /></a> <a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-3472" title="screen3" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/screen3-160x240.png" alt="screen3" width="160" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Come era già stato annunciato, sono stati resi disponibili tutti i sorgenti dell&#8217;applicazione, che abbiamo già provveduto a inserire nella nostra sezione apposita &#8220;<a href="http://www.bubidevs.net/iphone-sdk/risorse/">Risorse</a>&#8220;. Sono state rilasciate anche tutte le immagini che comprendono il progetto, persino i file psd (quelli utilizzati da Photoshop). Potete trovare tutto il materiale a <a href="http://commandguru.svn.beanstalkapp.com/wikimeety/">questo indirizzo</a> (potete scaricarlo via SVN, seguite <a href="http://www.bubidevs.net/2009/10/30/guida-come-scaricare-progetti-in-formato-svn/">questa nostra guida</a>).</p>
<p style="text-align: left;"><strong></strong>Se vi siete persi le dirette, potete vedere gli &#8220;highlights&#8221; di tutte le giornate andando sul <a href="http://www.commandguru.com/">sito ufficiale</a>, oppure direttamente sul <a href="http://www.youtube.com/user/CommandGuru#p/u/57/D4hP_NY0PSs">canale YouTube</a> di CommandGuru.</p>
<p style="text-align: right;">[Thanks <a href="http://www.ispazio.net/77184/wikimeety-e-questa-lapplicazione-realizzata-in-7-giorni-nel-primo-iphone-reality-show-ecco-tutti-i-dettagli-in-anteprima-su-ispazio">iSpazio</a>]</p>
<p style="text-align: left;"><strong>P.S:</strong> iSpazio ha pubblicato un&#8217;ottima <a href="http://www.ispazio.net/77184/wikimeety-e-questa-lapplicazione-realizzata-in-7-giorni-nel-primo-iphone-reality-show-ecco-tutti-i-dettagli-in-anteprima-su-ispazio">recensione in anteprima</a> dell&#8217;applicazione, vi consiglio di darci un&#8217;occhiata!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2009/12/14/si-e-concluso-liphone-reality-show-ecco-a-voi-wikimeety/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;iPhone Developer News and Announcements&#8221;, un nuovo feed RSS di Apple per gli sviluppatori</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/09/iphone-developer-news-and-announcements-un-nuovo-feed-rss-di-apple-per-gli-sviluppatori/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 19:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA["iPhone Developer News and Announcements"]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[feed RSS]]></category>
		<category><![CDATA[sviluppatori]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubidevs.net/?p=3400</guid>
		<description><![CDATA[Apple ha annunciato oggi la disponibilità di un nuovo feed RSS dedicato agli sviluppatori per iPhone e iPod Touch. In questo feed Apple pubblicherà consiglio utili, tra i quali potremo trovare: suggerimenti per l&#8217;invio di applicazioni per l&#8217;AppStore tempo medio di approvazione per un&#8217;applicazione aggiornamenti del Developer Program tecniche di sviluppo e di test Consigliamo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/iphonedeveloper.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3399" title="iphonedeveloper" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/iphonedeveloper.png" alt="iphonedeveloper" width="500" height="345" /></a></p>
<p>Apple ha annunciato oggi la disponibilità di un nuovo feed RSS dedicato agli sviluppatori per iPhone e iPod Touch.</p>
<p>In questo feed Apple pubblicherà consiglio utili, tra i quali potremo trovare:</p>
<p><span id="more-3400"></span></p>
<ul>
<li>suggerimenti per l&#8217;invio di applicazioni per l&#8217;AppStore</li>
<li>tempo medio di approvazione per un&#8217;applicazione</li>
<li>aggiornamenti del Developer Program</li>
<li>tecniche di sviluppo e di test</li>
</ul>
<p>Consigliamo a tutti gli sviluppatori di iscriversi a tale feed RSS, che potete trovare a <a href="http://developer.apple.com/rss/iphonedevnews.rss">questo indirizzo</a>.</p>
<p style="text-align: right;">[Via <a href="http://www.ispazio.net/76348/apple-pubblica-un-nuovo-feed-rss-per-le-notizie-e-gli-annunci-dedicati-agli-sviluppatori-iphone">iSpazio</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2009/12/09/iphone-developer-news-and-announcements-un-nuovo-feed-rss-di-apple-per-gli-sviluppatori/feed/</wfw:commentRss>
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