Si è parlato molto di come avere più di 11 pagine sulla SpringBoard del proprio iPhone/iPod Touch, finalmente ora, grazie a un probabile bug del firmware 3.x, è possibile farlo.
La procedura è davvero molto semplice, vi basterà seguire la procedura spiegata in questo video di “JeegBot”:
“Cocos2D” è questo il nome di una fantastica libreria disponibile gratuitamente e Open Source che ci semplificherà non poco la vita nella creazione dei nostri giochi per iPhone.
La nuova versione dell’applicazione WordPress è appena stata rilasciata nell’AppStore, giungendo così alla versione 2.0.
Gli sviluppatori hanno reso disponibile online il “SourceCode” di tale applicazione, in modo che tutti possano scaricarla gratuitamente e possano modificarla, per aggiungere funzionalità a questa applicazione utile ma sempre imperfetta.
Qui su Bubi Devs non siamo soliti fare recensioni di applicazioni per iPhone, però oggi guardando le nuove app immesse nell’AppStore mi sono imbattuto in un’app che aveva la stessa icona dell’applicazione nativa “Messaggi”, ovvero stiamo parlando di “Bluetooth IM”
L’app permette di chattare con un’altro dispositivo che ha installato la medesima app, tramite bluetooth; il fatto strano è che la Apple abbia approvato questa applicazione che riprende la stessa grafica di “Messaggi”
Molti utenti mi hanno scritto chiedendomi come fare ad installare le proprie applicazioni su iPhone con firmware 3.x senza avere la licenza da sviluppatore. Fino al firmware 2.x c’era questa guida, ma ora sembra non funzionare più (l’altra in cui si utilizza LDID può ancora essere seguita, ma prima va effettuata la procedura descritta in questa nuova guida).
Girando in rete ho trovato una guida del grande BigBoss, in cui ho trovato quello che serviva. Vi basterà seguire passo passo la procedura che troverete di seguito per essere in grado di installare qualsiasi vostra applicazione direttamente da XCode, senza aver bisogno di un certificato da developer.
Finalmente Apple ha rilasciato i tanto attesi aggiornamenti del firmware e del SDK 3.0.
Le novità sono tantissime e ormai le conoscete tutti. La cosa più interessante (almeno, per l’ambito di questo blog) sarà scoprire il nuovo SDK, e analizzare tutte le nuove API che Apple ha messo a disposizione degli sviluppatori.
Via MacRumors sono venuto a conoscenza di una notizia molto importante per tutti gli sviluppatori: le applicazioni che vengono inviate ora ad Apple devono già essere compatibili con il firmware 3.0, pena il rifiuto delle stesse.
Questa scelta di Apple mira, quindi, ad assicurare una completa compatibilità di tutte le nuove applicazioni con il firmware 3.0, in modo da non creare problemi agli utenti quando aggiorneranno alla nuova versione.
L’altro giorno è stata rilasciata da Apple la beta 2 del nuovo firmware 3.0 per iPhone e iPod Touch. Subito dopo è arrivata la notizia del primo jailbreak, disponibile grazie ad una modifica dei bundle di QuickPwn.
La tentazione di provare questo nuovo firmware era già tanta, però mi aveva scoraggiato un po’ il complesso sistema che avrei dovuto affrontare per eseguire l’aggiornamento (ovvero registrare l’UUID, scaricare il nuovo SDK). Con questa nuova notizia, però, non ho esitato un attimo, e mi sono buttato in questa nuova esperienza!