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	<title>Bubi Devs &#187; GameSalad</title>
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	<description>&#34;Siate affamati. Siate folli&#34;</description>
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		<title>GameSalad si aggiorna alla versione 0.8.4: ora è possibile creare giochi per iPad!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/03/29/gamesalad-si-aggiorna-alla-versione-0-8-4/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[GendaiGames]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Tramite un nuovo messaggio su Twitter sul canale ufficiale di GameSalad siamo venuti a conoscenza del rilascio della nuova versione di tale tool, che giunge così alla versione 0.8.4. Il cambiamento più importante riguarda la possibilità di sviluppare giochi compatibili con lo schermo dell&#8217;iPad, oltre a vari bugfix. Per chi ancora non lo sapesse, GameSalad permette...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/gs_blogimage_ipad.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5090" title="gs_blogimage_ipad" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/03/gs_blogimage_ipad.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Tramite un nuovo messaggio su Twitter sul canale ufficiale di <a href="http://www.bubidevs.net/category/gamesalad/">GameSalad</a> siamo venuti a conoscenza del rilascio della nuova versione di tale tool, che giunge così alla versione 0.8.4.</p>
<p>Il cambiamento più importante riguarda la possibilità di sviluppare giochi compatibili con lo schermo dell&#8217;iPad, oltre a vari bugfix.</p>
<p>Per chi ancora non lo sapesse, GameSalad permette di creare giochi per iPhone e iPod Touch (e adesso anche per iPad) senza scrivere nemmeno una riga di codice.</p>
<p><span id="more-5089"></span></p>
<p>Potete trovare tutte le informazioni sul <a href="http://gamesalad.com/blog/2010/03/29/ipad-publishing-now-available-gamesalad-0-8-4-released/">post del blog ufficiale</a> del progetto. Vi ricordo che potete scaricare GameSalad partendo da <a href="http://gamesalad.com/download/latestCreator">questo indirizzo</a>. Il tool è gratuito, mentre si paga la licenza per convertire i giochi in formato per iPhone e iPad.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yWh5itoogiA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" src="http://www.youtube.com/v/yWh5itoogiA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>GameSalad arriva alla versione 0.8 e aggiunge la pubblicazione dei giochi per Mac</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/02/10/gamesalad-arriva-alla-versione-0-8-e-aggiunge-la-pubblicazione-dei-giochi-per-mac/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 19:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[iphon]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[macos]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Poco tempo fa è stata rilasciata la versione 0.8 di GameSalad (tool per lo sviluppo di semplici giochi), aggiungendo un&#8217;importante features: la creazione e pubblicazione di giochi compatibili con Mac OS, ovviamente mantenendo anche la possibilità di pubblicare giochi per iPhone e per il web. Sono state, inoltre, apportate altre modifiche, come: aggiunte nuove risoluzioni:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/PublishToMac.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-4375" title="PublishToMac" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2010/02/PublishToMac-500x162.jpg" alt="" width="500" height="162" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Poco tempo fa è stata rilasciata la versione 0.8 di <a href="http://www.bubidevs.net/category/gamesalad/">GameSalad</a> (tool per lo sviluppo di semplici giochi), aggiungendo un&#8217;importante features: la <strong>creazione e pubblicazione di giochi compatibili con Mac OS, </strong>ovviamente mantenendo anche la possibilità di pubblicare giochi per iPhone e per il web.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-4374"></span>Sono state, inoltre, apportate altre modifiche, come:</p>
<ol>
<li>aggiunte nuove risoluzioni: 320×480 (iPhone Portrait), 720×480 (<a href="http://GameSalad.com/">GameSalad.com</a>), 1024×768, 1280×720 (HD);</li>
<li>aggiunta la modalità portrait per iPhone;</li>
<li>aumentato il frame rate.</li>
</ol>
<p>Per cominciare a creare il vostro gioco per il web, per Mac o per iPhone non dovrete far altro che scaricare da <a href="http://gamesalad.com/download/latestCreator">questo indirizzo</a> il tool. Acquistando la licenza (99 $) potrete poi pubblicare le vostre creazioni!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intervista a Michele Chiereghin: ecco la sua esperienza con GameSalad!</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2010/01/20/intervista-a-michele-chiereghin-ecco-la-sua-esperienza-con-gamesalad/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 11:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[Intervista]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[BrickOne]]></category>
		<category><![CDATA[Michele Chiereghin]]></category>
		<category><![CDATA[testimonianza]]></category>

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		<description><![CDATA[Nello scorso appuntamento del &#8220;Giovedì CONTEST&#8221; abbiamo avuto in palio il gioco BrickOne, sviluppato da Michele Chiereghin, un nostro affezionato utente. Michele ha sviluppato il suo gioco con GameSalad, un tool di sviluppo di cu abbiamo parlato molte volte qui su BubiDevs. Abbiamo così deciso di intervistare Michele, per sapere la sua esperienza con questo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/Immagini/Logo-GameTutorial.png" alt="" width="490" height="211" /></p>
<p>Nello <a href="http://www.bubidevs.net/2010/01/14/giovedi-contest-11-vinci-4-copie-di-brickone/">scorso appuntamento</a> del &#8220;Giovedì CONTEST&#8221; abbiamo avuto in palio il gioco <strong>BrickOne</strong>, sviluppato da Michele Chiereghin, un nostro affezionato utente.</p>
<p>Michele ha sviluppato il suo gioco con <a href="http://www.bubidevs.net/category/gamesalad/">GameSalad</a>, un tool di sviluppo di cu abbiamo parlato molte volte qui su BubiDevs. Abbiamo così deciso di intervistare Michele, per sapere la sua esperienza con questo tool, e capire cosa lo ha spinto nel preferirlo a XCode e all&#8217;SDK ufficiale.</p>
<p>Vi lascio con l&#8217;intervista. Se qualche sviluppatore vuole raccontare la sua esperienza (anche avvenuta senza l&#8217;utilizzo di XCode), saremo ben felici di farlo!<br />
Buona lettura!</p>
<p><span id="more-3947"></span><strong>BubiDevs: Ciao Michele, presentati ai nostri lettori. Chi sei, quanti hanni hai, cosa fai nella vita?</strong><br />
<strong>Michele:</strong> Mi chiamo Chiereghin Michele, ho 32 anni, abito in Veneto e al momento sono un impiegato tecnico in cassa integrazione, anche se ancora per poco dato che l&#8217;azienda per cui lavoro è una delle tante vittime di questa crisi e a breve chiuderà.<br />
Sono sempre stato appassionato di tecnologia ed informatica da qualche anno convertito al mondo Apple.</p>
<p><strong>B: È il tuo primo programma per iPhone? Hai sviluppato per altre piattaforme prima?</strong><br />
<strong>M:</strong> Brickone è stato il mio primo gioco per iPhone, sebbene circa un anno fa iniziai la realizzazione di uno sparatutto che per diffocoltà tecnica e mancanza di tempo abbandonai, anche se penso riciclerò alcune idee in un futuro progetto.</p>
<p>Per il resto non ho mai sviluppato niente, se non qualcosina a livello scolastico in C++ e un po&#8217; di Assembly</p>
<p><strong>B: Parlaci di GameSalad, come hai iniziato a utilizzare questo tool?</strong><br />
<strong>M:</strong> Comincio dicendo che la ho scoperto GameSalad attraverso il tuo blog se non ricordo male si trattava ancora della versione Alpha.<br />
Ho cominciato a utilizzare il tool qualche settimana prima che implementassero la possibilità di convertire i giochi creati in modo da utilizzarli sull&#8217;iPhone.<br />
Per testare le potenzialità del tool provai a creare un Tower Defense, il risultato fu abbastanza soddisfacente anche se il gioco per partire aveva bisogno di una quantità piuttosto elevata di memoria.<br />
Quando acquistai la licenza decisi di partire con un nuovo progetto che tenesse conto delle possibilità hardware dell&#8217;iPhone, la mia scelta cadde allora su un clone di un classico gioco degli anni &#8217;80: Arkanoid.<br />
Questo tipo di giochi ha il vantaggio di non avere troppi oggetti in movimento e di non necessitare della definizione dell&#8217;intelligenza artificiale degli avversari. Inoltre quale migliore occasione per testare il motore fisico di GameSalad?</p>
<p><strong>B: Lo utilizzi perché non hai familiarità con XCode oppure perché è molto più versatile per i giochi?</strong><br />
<strong>M:</strong> Come detto prima, qualche tempo fa iniziai la creazione di un gioco utilizzando XCode, purtroppo la cosa si rivelò più difficile del previsto.<br />
GameSalad mi permise di affrontare la realizzazione di un videogioco senza scrivere una sola riga di codice.<br />
In pratica GameSalad divide il gioco in &#8220;Scenari ed attori&#8221;, a cui è possibile dare un&#8217;infinità di compiti da svolgere.<br />
La complessità del gioco viene lasciata interamente alla fantasia dello sviluppatore.</p>
<p><strong>B: Quali sono i suoi punti di forza? Perché lo consiglieresti ad altri sviluppatori?</strong><br />
<strong>M:</strong> I punti di forza di questo tool di sviluppo sono la non necessaria conoscenza di linguaggi di programmazione: le uniche cose necessarie sono fantasia, creatività e conoscenza delle meccaniche dei videogiochi.<br />
L&#8217;interfaccia grafica di GameSalad permette di creare &#8220;l&#8217;ambientazione grafica&#8221; in maniera molto rapida; quello che a volte può essere più complesso è inserire &#8220;la logica&#8221; all&#8217;interno del gioco.<br />
Invito gli sviluppatori interessati a scaricare la versione free di GameSalad dal sito per una prova, la versione free differisce dalla versione a pagamento solo nella possibilità di convertire i giochi creati in applicazioni per iPhone.<br />
Consiglio questo tool a tutte le persone che come me hanno poca dimestichezza con linguaggi di programmazione, ma che hanno molta creatività.</p>
<p><strong>B: Cosa, invece, ti ha deluso di questo tool?</strong><br />
<strong>M:</strong> Questa risposta sarà un po&#8217; più tecnica: partiamo dal presupposto che GameSalad al momento è ancora una Beta, quindi alcune lacune verranno colmate (speriamo, ndr) nel proseguo dello sviluppo.<br />
Comincio col dire che il motore grafico di GameSalad non è molto efficiente ed usa  troppa memoria, sebbene questo problema sia migliorato con le nuove release.<br />
Fino all’ultima versione non era possibile salvare e caricare dati, anche se nella nuova versione queste funzionalità sono state aggiunte, infatti ne approfitto per annunciare che a breve uscirà un aggiornamento per BrickOne che implementerà l’auto-salvataggio e l’aggiunta di obiettivi da sbloccare.<br />
Tornando a GameSalad, un altro difetto che a volte è frustrante è che c’è la possibilità di creare variabili generali per il gioco che ogni &#8220;attore&#8221; può modificate, si possono anche creare variabili personalizzate per ogni “attore”, ma non c’è la possibilità per un “attore” di cambiare direttamente una variabile all’interno di un secondo “attore”.<br />
Altra questione il tool supporta solo giochi realizzati con display in orizzontale e dato che BrickOne è un gioco con display verticale ho dovuto realizzarlo in orizzontale facendo in modo, però, che funzionasse in verticale. Un po&#8217; scomoda come cosa!<br />
Ci sono altre mancanze minori: non è possibile, ad esempio, accedere a link esterni, oppure la fotocamera e il GPS dell’iPhone non sono utilizzabili.</p>
<p><strong>B: Come ti sei trovato con la licenza di GameSalad? La reputi una spesa utile o ti è parso eccessivo il costo?</strong><br />
<strong>M:</strong> La licenza di GameSalad non è eccessivamente costosa: 99$ (circa 68€). Considerando che, tempo libero permettendo, permette di realizzare un videogioco in poche settimane, il costo mi pare molto contenuto.<br />
Trovo eccessivamente costosa la licenza pro che costa 1999$ e offre in più solo la possibilità di modificare l’immagine di caricamento e di inserire link esterni.<br />
Per il resto non ci sono particolari limitazioni.</p>
<p><strong>B: Hai avuto problemi nel processo di approvazione con Apple?</strong><br />
<strong>M:</strong> Per esperienza personale e per quel che ho potuto leggere nel forum di GameSalad, Apple non ha mai creato problemi agli utilizzatori di questo tool.</p>
<p><strong>B: Hai già in programma nuovi giochi da sviluppare con GameSalad?</strong><br />
<strong>M:</strong> A dire il vero oltre a BrickOne ho pubblicato un altro gioco: Space Crossing, un Tower Defense spaziale in cui un’astronave deve difendersi dalle insidie dello spazio.<br />
Al momento mi sto dividendo su tre fronti:<br />
1) un nuovo aggiornamento di BrickOne;<br />
2) un aggiornamento di Space Crossing, con una gestione migliore della memoria. Pubblicai questo gioco, infatti, con alcuni problemi di memoria, causati dalle vecchie versioni di GameSalad; speriamo che con l&#8217;ultima versione le migliorino anche le performance del gioco;<br />
3) ho iniziato uno studio preliminare per la realizzazione di un terzo gioco, sulla falsa riga di Besieged, gioco per iPhone che a me piace molto, ma che a mio avviso ha alcune lacune che vorrei colmare.</p>
<p><strong>B: Grazie di averci raccontato la tua esperienza, buona fortuna per i tuoi progetti futuri..</strong><br />
<strong>M:</strong> Grazie a voi per avermi ospitato sul vostro utilissimo blog e spero che ci sia in futuro la possibilità di collaborare assieme</p>
]]></content:encoded>
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		<title>GameSalad si aggiorna alla versione 0.7</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/29/gamesalad-si-aggiorna-alla-versione-0-7/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 09:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[aggiornamento]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Post veloce per segnalarvi la disponibilità dell&#8217;aggiornamento 0.7 di GameSalad. Come ormai saprete, questo tool permette di creare giochi per iPhone e iPod Touch senza scrivere nemmeno una riga di codice. I cambiamenti di questa versione sono notevoli, tra cui troviamo la possibilità di salvare e caricare attributi, una migliorata gestione del &#8220;drag and drop&#8221;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/gamesalad.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3649" title="gamesalad" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/gamesalad.png" alt="gamesalad" width="500" height="212" /></a></p>
<p>Post veloce per segnalarvi la disponibilità dell&#8217;aggiornamento 0.7 di <a href="http://www.bubidevs.net/category/gamesalad/">GameSalad</a>.</p>
<p>Come ormai saprete, questo tool permette di creare giochi per iPhone e iPod Touch senza scrivere nemmeno una riga di codice.</p>
<p>I cambiamenti di questa versione sono notevoli, tra cui troviamo la possibilità di salvare e caricare attributi, una migliorata gestione del &#8220;drag and drop&#8221; dei componenti e nuovi tutorial d&#8217;esempio.</p>
<p><span id="more-3647"></span>Eccovi il changelog completo (in inglese):</p>
<ul>
<li>Save Attribute and Load Attribute behaviors</li>
<li>Drag and drop images from outside of GameSalad directly onto any actor or to the scene to create new actors.</li>
<li>Auto-conversion of supported image file types</li>
<li>Auto-conversion of supported sound file types</li>
<li>New Pachinko template</li>
<li>New Game Info and Edit buttons in the ‘New Projects’ and ‘Recent Projects’ section of the Dashboard</li>
<li>Button link to ‘Start Tutorial’, which opens up the wiki page for a step-by-step template game tutorial.</li>
<li>Enhancements</li>
</ul>
<p>Potete trovare tutte le informazioni sul <a href="http://gamesalad.com/blog/2009/12/28/gamesalad-0-7-0-is-here/">post del blog ufficiale</a> del progetto. Vi ricordo che potete scaricare GameSalad partendo da <a href="http://gamesalad.com/download/latestCreator">questo indirizzo</a>. Il tool è gratuito, mentre si paga la licenza per convertire i giochi in formato per iPhone.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Gamesalad arriva alla versione 0.6.1 [Aggiornato]</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/12/01/gamesalad-arriva-alla-versione-0-6-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 15:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[aggiornamento]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[applicazione]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[BubiDevs]]></category>
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		<category><![CDATA[Mac Os X]]></category>
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		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo avervi segnalato ieri sera l&#8217;aggiornamento di Unity, oggi abbiamo appreso (grazie a Twitter) di un aggiornamento per GameSalad, che arriva così alla versione 0.6.1. Le modifiche apportate non sono molte, ma tra esse possiamo distinguere: l&#8217;aggiunta del tasto &#8220;Help&#8221; una moglior gestione della memoria diversi bugfix che rendono sempre migliori le prestazioni del tool...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/Immagine.PNG"><img class="alignnone size-full wp-image-3244" title="Immagine" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/12/Immagine.PNG" alt="Immagine" width="304" height="95" /></a></p>
<p>Dopo avervi segnalato ieri sera l&#8217;aggiornamento di <a href="http://www.bubidevs.net/2009/11/30/unity-1-5-1-update/">Unity</a>, oggi abbiamo appreso (grazie a Twitter) di un aggiornamento per <a href="http://www.bubidevs.net/tag/gamesalad/">GameSalad,</a> che arriva così alla versione 0.6.1.</p>
<p><span id="more-3243"></span>Le modifiche apportate non sono molte, ma tra esse possiamo distinguere:</p>
<ul>
<li>l&#8217;aggiunta del tasto &#8220;Help&#8221;</li>
<li>una moglior gestione della memoria</li>
<li>diversi bugfix che rendono sempre migliori le prestazioni del tool</li>
<li>una migliore gestione dell&#8217;esportazione dei giochi per iPhone</li>
</ul>
<p>Gamesalad lo potete scaricare da <a href="http://gamesalad.com/download/getCreator">qui</a>, mentre <a href="http://gamesalad.com/wiki/whats_new:gamesalad_0.6.1">qui</a> trovate altre info su questo aggiornamento.</p>
<p>I prezzi invece per acquistare la licenza per convertire i giochi creati in formato compatibile con xCode restano invariati:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/gamesalad.png"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/gamesalad.png" alt="" width="397" height="326" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Update:</strong> appena ho riavviato l&#8217;applicazione mi è comparso un nuovo aggiornamento, alla versione 0.6.2. Si tratta, comunque, di un semplice bugfix, in quanto non viene nemmeno documentata sul sito ufficiale.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GameSalad si aggiorna alla versione 0.6</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/11/03/gamesalad-si-aggiorna-alla-versione-0-6/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 13:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<category><![CDATA[progetto]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>

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		<description><![CDATA[Piccolo post per segnalarvi che GameSalad si è appena aggiornato alla versione 0.6. Ricordo che GameSalad è un tool sviluppato da GendaiGames che permette di creare con facilità giochi per iPhone. Il progetto, tuttavia, è ancora in fase beta ed è ancora lontano dall’essere perfetto, anche se permette di creare giochi per iPhone e successivamente...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg" alt="" width="300" height="208" /></a></p>
<p>Piccolo post per segnalarvi che GameSalad si è appena aggiornato alla versione 0.6.</p>
<p>Ricordo che GameSalad è un tool sviluppato da GendaiGames che permette di creare con facilità giochi per iPhone. Il progetto, tuttavia, è ancora in fase beta ed è ancora lontano dall’essere perfetto, anche se permette di creare giochi per iPhone e successivamente di pubblicarli su AppStore</p>
<p><span id="more-2768"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/11/Schermata-2009-11-03-a-14.41.31.png"><img class="alignnone size-large wp-image-2776" title="Schermata 2009-11-03 a 14.41.31" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/11/Schermata-2009-11-03-a-14.41.31-500x308.png" alt="Schermata 2009-11-03 a 14.41.31" width="500" height="308" /></a></p>
<p>Questa nuova release propone tre miglioramenti:</p>
<ul>
<li>una nuova Dashboard, da cui potremo scegliere il progetto di base da cui partire (come mostra lo screen shot un paio di righe sopra);</li>
<li>nuove funzionalità per le immagini, che aggiungono anche un miglioramento delle performance globale dei giochi creati;</li>
<li>miglioramento delle performance dei giochi per iPhone.</li>
</ul>
<p>Ulteriori info le potete trovare <a href="http://gamesalad.com/blog/2009/11/03/gamesalad-version-0-6-released/">qui</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>GameSalad abbassa il prezzo della licenza base a 99$!</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 10:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[GendaiGames]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[licenza]]></category>

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		<description><![CDATA[Tramite un messaggio di Twitter, nella giornata di ieri abbiamo appreso che GameSalad ha abbassato la propria licenza base da 499$ a 99$! Sicuramente un&#8217;ottima decisione, perchè il prezzo precedente ci sembrava davvero troppo elevato. Ora sono disponibili solo due licenze: una base chiamata &#8220;Express&#8221;, del costo di 99 $ annui, e una &#8220;Pro&#8221;, dedicata...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/gamesalad.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2641" title="gamesalad" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/gamesalad.png" alt="gamesalad" width="397" height="326" /></a></p>
<p>Tramite un <a href="http://twitter.com/gamesalad/status/5262919300">messaggio di Twitter</a>, nella giornata di ieri abbiamo appreso che GameSalad ha abbassato la propria licenza base da 499$ a 99$!</p>
<p><span id="more-2640"></span>Sicuramente un&#8217;ottima decisione, perchè il prezzo precedente ci sembrava davvero troppo elevato. Ora sono disponibili solo due licenze: una base chiamata &#8220;Express&#8221;, del costo di 99 $ annui, e una &#8220;Pro&#8221;, dedicata ai professionisti, al prezzo di 1999 $ annui.</p>
<p>Potete trovare tutti i dettagli delle licenze di GameSalad a <a href="http://gamesalad.com/membership/pricing">questo indirizzo</a>. Ora, sicuramente, più sviluppatore potranno ricorrere a questo tool.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ufficiale, GameSalad è a pagamento!! [Aggiornato]</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/10/23/ufficiale-gamesalad-e-a-pagamento/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 15:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[BubiDevs]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[progetto]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Xcode]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualche giorno fa un nostro utente ci ha segnalato che il tool di sviluppo giochi &#8220;GameSalad&#8221; non era del tutto gratuito. In pratica la nuova versione che aspettavamo da tempo, permette di esportare i giochi creati in formato compatibile con xCode, ma per far ciò bisogna acquistare una licenza ufficiale. Siccome non ero dicuro di...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg" alt="" width="300" height="208" /></a></p>
<p>Qualche giorno fa un nostro utente ci ha segnalato che il tool di sviluppo giochi &#8220;<a href="http://www.bubidevs.net/?s=gamesalad&amp;x=0&amp;y=0">GameSalad</a>&#8221; non era del tutto gratuito.</p>
<p>In pratica la nuova versione che aspettavamo da tempo, permette di esportare i giochi creati in formato compatibile con xCode, ma per far ciò bisogna <strong>acquistare </strong>una licenza ufficiale.</p>
<p><span id="more-2532"></span>Siccome non ero dicuro di ciò, ho chiesto informazioni direttamente allo staff di Gamesalad tramite twitter.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/Immagine3.PNG"><img class="alignnone size-full wp-image-2533" title="Immagine3" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/Immagine3.PNG" alt="Immagine3" width="265" height="83" /></a> <a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/Immagine4.PNG"><img class="alignnone size-full wp-image-2535" title="Immagine4" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/Immagine4.PNG" alt="Immagine4" width="265" height="81" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Come potete constatare voi stessi, il progetto non è più totalmente free! <img src='http://www.bubidevs.net/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left;">Giunti a questo punto, voi come la pensate?</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Aggiornamento</strong>: sono appena stato sul sito di <a href="http://gamesalad.com/membership/earlyAccess">GameSalad</a> ed ho trovato i prezzi delle licenze, eccoveli:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/prezziGameSalad.png"><img class="alignnone size-large wp-image-2543" title="prezziGameSalad" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2009/10/prezziGameSalad-500x305.png" alt="prezziGameSalad" width="500" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Che sommati a quella dell&#8217;Apple Developer (79€ annui) non sono pochi&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>Nuova versione per GameSalad, con pubblicazione giochi su AppStore</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/09/18/nuova-versione-per-gamasalad-con-pubblicazione-giochi-su-appstore/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 18:09:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fast</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[BubiDevs]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Notizia flash per segnalarvi la nuova versione di GameSalad, il tool di sviluppo che permette di creare giochi in maniera semplice e veloce! Grazie a questa nuova versione (ancora beta) alla fine della creazione del gioco potremo convertirlo nel formato compatibile con  XCode, in maniera tale da poterlo inviare ad Apple, per essere così pubblicato...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg" alt="" width="300" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Notizia flash per segnalarvi la nuova versione di GameSalad, il tool di sviluppo che permette di creare giochi in maniera semplice e veloce!</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-2023"></span>Grazie a questa nuova versione (ancora beta) alla fine della creazione del gioco potremo convertirlo nel formato compatibile con  XCode, in maniera tale da poterlo inviare ad Apple, per essere così pubblicato in AppStore!</p>
<p style="text-align: left;">Altre info le trovate cliccando <a href="http://gamesalad.com/wiki/developing_for_iphone">qui</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Speriamo di poter ripartire a breve con altri tutorial su questa piattaforma, quindi a presto per interessanti novità!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GameSalad, a breve il supporto per la creazione di giochi per iPhone</title>
		<link>http://www.bubidevs.net/2009/09/04/gamesalad-a-breve-il-supporto-per-la-creazione-di-giochi-per-iphone/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 23:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameSalad]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[GendaiGames]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Vi ricordate del progetto GameSalad? Consiste in un tool gratuito per creare giochi da distribuire poi in diverse piattaforme, dal Web (Facebook in primis) fino all&#8217;iPhone. Proprio per quest&#8217;ultimo dispositivo mancava ancora la possibilità di creare applicazioni specifiche, da vendere poi in AppStore. È stato rilasciato oggi un comunicato ufficiale da parte di GendaiGames, in...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.bubidevs.net/wp-content/uploads/2008/10/gendai-game-iphone.jpg" alt="" width="300" height="208" /></p>
<p>Vi ricordate del progetto <a href="http://www.bubidevs.net/category/gamesalad/">GameSalad</a>? Consiste in un tool gratuito per creare giochi da distribuire poi in diverse piattaforme, dal Web (Facebook in primis) fino all&#8217;iPhone.<br />
Proprio per quest&#8217;ultimo dispositivo mancava ancora la possibilità di creare applicazioni specifiche, da vendere poi in AppStore.</p>
<p>È stato rilasciato oggi un <a href="http://www.gendaigames.com/blog/2009/09/upcoming-iphone-publishing-system-announced/">comunicato ufficiale</a> da parte di GendaiGames, in cui annuncia la disponibilità di tale strumento entro poche settimane. Sarà possibile, quindi, creare un gioco tramite GameSalad, e creare poi un&#8217;applicazione per iPhone vera e propria, da vendere in AppStore.</p>
<p><span id="more-1900"></span></p>
<p>Eccovi un video fornito dalla stessa GendaiGames:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W9cHfhx9z9M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/W9cHfhx9z9M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Speriamo che questo strumento venga rilasciato al più presto, nel frattempo potete iniziare a utilizzare GameSalad, scaricando il tool gratuito da <a href="http://gamesalad.com/download/index">questo link</a>.</p>
<p style="text-align: right;">[Via <a href="http://www.tuaw.com/2009/09/03/gamesalad-aiming-to-bring-their-development-system-to-the-iphone/">Tuaw</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubidevs.net/2009/09/04/gamesalad-a-breve-il-supporto-per-la-creazione-di-giochi-per-iphone/feed/</wfw:commentRss>
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