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Giovedì CONTEST #16 – Ecco i vincitori!

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Categorie: Codici Reedem, GiovedìCONTEST

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Eccoci ancora una volta con i risultati del nostro “Giovedì CONTEST“. Questa settimana abbiamo avuto in palio cinque copie del gioco MySpeed (due regalate su Twitter in settimana), che vi permette di scoprire quanto siete veloci nello scrivere con il vostro iPhone.

Questa settimana avete partecipato in 22.

Giovedì CONTEST #16 – Vinci 5 copie di MySpeed! [TERMINATO]

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Categorie: Codici Reedem, GiovedìCONTEST

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In questo nuovo appuntamento del “Giovedì CONTEST” abbiamo in palio un gioco molto carino e divertente realizzato da GenialApps. Si tratta di MySpeed, un gioco che abbiamo già avuto modo di recensire qualche tempo fa.

Per chi non lo conoscesse, MySpeed è un gioco che permette di determinare la nostra velocità di scrittura con l’iPhone. L’obbiettivo, infatti, sarà quello di scrivere una frase che ci verrà proposta nel minor tempo possibile.

[Recensione] MySpeed, quanto sei veloce con la tastiera dell’iPhone?

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Categorie: Recensione

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MySpeed è un passatempo davvero molto bello realizzato da GenialApps, e disponibile in AppStore.

Questo semplice giochino misurerà la vostra velocità nel digitare una determinata frase, che cambierà ogni volta.

[Recensione] 3D Tunnel: vinci 3 copie gratuite!! – TERMINATO

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Categorie: Codici Reedem, Recensione

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Come vi abbiamo anticipato ieri su Twitter, è già tempo di un nuovo contest. Oggi vi parliamo di un gioco tutto italiano: 3D Tunnel. Per realizzare questo gioco ci son voluti ben 7 mesi di sviluppo e diversi test, a cui ho avuto il piacere di partecipare personalmente.

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DevTutorial #14 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte II)

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Categorie: DevTutorial, iPhone SDK

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Siamo pronti per la seconda parte del tutorial relativo al nostro gioco Pong! Nella scorsa puntata abbiamo visto come dichiarare ed implementare i vari componenti che ci occorrono, ed abbiamo anche dato una fisica alla pallina. Oggi implementeremo invece tutte le parti restanti, ovvero il movimento delle due racchette, un’intelligenza per il computer e la gestione dei punteggi.

DevTutorial #13 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte I)

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Categorie: DevTutorial, iPhone SDK

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Eccoci con un nuovo appuntamento dei DevTutorial. Oggi iniziamo con una serie di tutorial che ci permetteranno di creare il nostro primo vero gioco per iPhone! Si tratta di un classico, molto in voga negli anni ‘80: stiamo parlando di Pong! Chi non lo conosce?

In questa prima puntata vedremo come realizzare la parte grafica, e come implementare l’algoritmo che si occupa del movimento della pallina senza discostarci dall’obiettivo principale, che resta sempre quello di fornirvi le spiegazioni dettagliate per capire bene tutti i passaggi ed assimilare il codice, in maniera tale da riuscire a ricreare questo gioco secondo i vostri gusti.

App&Game Selection #2 – World of goo

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Categorie: App&Game Selection, Giochi

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Eccoci con il secondo appuntamento dell’App&Game Selection. Oggi vi proporrò un gioco davvero molto bello, che ho scoperto solo poco tempo fa. Si tratta di World of Goo, prodotto dalla 2D Boy.
Eccovi il video ufficiale degli sviluppatori che, però, non rende molto bene l’idea del gioco:

MyTris ora è OpenSource!

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Categorie: Giochi, MyTris, OpenSource, Progetti iPhone SDK

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Piccola novità per il mio progetto MyTris. Da oggi il codice sorgente (e di conseguenza il gioco) è completamente open-source!

La scelta è stata fatta per permettere a chi vuole imparare a programmare in XCode per iPhone di avere un piccolo esempio pratico, su cui basarsi e studiare.

La licenza è GNU FDL (se c’è qualcuno ben informato sulle licenze open-source mi contatti), quindi chiunque può modificare e distribuire MyTris, però citate sempre la fonte, ovvero TheBubiDevs!

Mi piacerebbe che molte persone collaborassero, per rendere sempre migliore questo gioco (che troverà sempre posto nella repository di iSpazio). Ora da migliorare ci sarebbe la grafica, ma anche nuove caratteristiche e funzioni non sarebbero male!

Ora eccovi il file di progetto, dove trovate tutto quello che vi serve.
Spero di aver fatto cosa gradita a qualche persona!

MyTris 1.0 disponibile nella repo di iSpazio!!

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Categorie: Giochi, MyTris, Notizia, Progetti iPhone SDK

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Ebbene si! Finalmento ho pubblicato il mio primo gioco!! MyTris è disponibile nella repository di iSpazio, che trovate nelle Community Source sia dell’Installer che di Cydia!

Per chi non avesse letto i miei interventi precedenti ricordo che MyTris è un semplice gioco del Tris, che permette di giocare sia con un singolo giocatore che in due giocatori.

Chiunque abbia modifiche, miglioramenti o problemi può lasciare un commento in questo post.

Devo ringraziare Fabiano (per l’host come ultima cosa, e per un’altra infinità di motivi) e Christian, che mi ha accompagnato in questo progetto.

Aggiornamenti da Gendai Games

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Categorie: GameSalad, Gendai Games, Giochi, Notizia

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Ieri mi è finalmente arrivata una mail da parte di Gendai Games. Nemmeno loro si aspettavano tanta partecipazione, e sono stati presi un po’ in controtempo.

La mail, tuttavia, non contiene nessuna informazione particolare, dice solo che le adesioni sono state 1.000 in una sola settimana, illustra alcuni dettagli, ma specifica anche che la stessa mail non è sinonimo di un posto garantito per l’alpha program.

Ci viene dato questo nuovo indirizzo, un blog tutto loro dove esporranno i vari aggiornamenti.

Non ci resta che aspettare!

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