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“Tutorial pratici per iPhone SDK”, disponibile la versione 1.5

The AuthorAndrea Busi The Time4 luglio 2010 Comments19
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“Tutorial pratici per iPhone SDK”, disponibile la versione 1.5

Sono passati solo 3 mesi dall’ultimo aggiornamento del mio ebook “Tutorial pratici per iPhone SDK”, ma è già ora di una nuova versione. Con il rilascio del nuovo firmware 4.0 (e del relativo SDK) ho testato tutti i tutorial, che sono risultati pienamente compatibili con il nuovo “iOS”. Questo è l’aspetto sicuramente più importante, ma…

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Disponibili le Dropbox API

The AuthorFast The Time5 maggio 2010 Comments0
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Disponibili le Dropbox API

Notizia molto veloce per informarvi che tramite un nuovo messaggio su Twitter, siamo venuti a conoscenza che “Dropbox” ha reso disponibili le API per integrare questo fantastico servizio all’interno delle proprie applicazione per iPhone/iPad

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XCode Tips&Tricks #10 – Memoria disponibile scarsa: come rilevare tale avviso!

The AuthorFast The Time13 aprile 2010 Comments7
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XCode Tips&Tricks #10 – Memoria disponibile scarsa: come rilevare tale avviso!

Nell’appuntamento di oggi vedremo come rilevare quando la nostra applicazione va in “debito di memoria” (per rubare un’espressione agli atleti), ovvero quando la memoria RAM disponibile diventa poca e potrebbe compromettere il corretto funzionamento della nostra applicazione.

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iPhone SDK 3.2 Final rilasciato!

The AuthorFast The Time3 aprile 2010 Comments0
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iPhone SDK 3.2 Final rilasciato!

Appena sono state aperte le porte dell’Apple Store di New York per la vendita del nuovo iPad, Apple ha rilasciato la versione finale dell’SDK, che giunge così alla versione 3.2 e supporta appieno la creazione di applicazioni per iPhone e iPad!

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DevTutorial #27 – Incremento automatico del numero di build e data in un progetto

The AuthorAndrea Busi The Time23 marzo 2010 Comments4
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DevTutorial #27 – Incremento automatico del numero di build e data in un progetto

In questo nuovo tutorial vedremo come realizzare una cosa molto particolare, che potrà tornare utile soprattutto quando distrubuirete l’applicazione a diversi beta tester. Vedremo, infatti, come inserire all’interno del nostro progetto (oltre al classico numero di versione dell’applicazione) un numero di build progressimo, insieme anche alla data della build in questione. Utilizzeremo uno script automatico,…

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XCode Tips&Tricks #7 – Inserire una UITextFiel in una UIViewAlert

The AuthorAndrea Busi The Time16 marzo 2010 Comments3
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XCode Tips&Tricks #7 – Inserire una UITextFiel in una UIViewAlert

Solo qualche giorno fa vi avevamo spiegato come inserire più bottoni in una UIAlertView. Subito dopo ho ricevuto via Twitter una richiesta da “Luigix95“, che mi chiedeva come inserire una UITextField all’interno di un UIViewAlert, in modo da permettere all’utente di inserire del testo (in pratica un comportamente simile a quello che avviene quando scaricate…

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DevTutorial #26 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 2)

The AuthorAndrea Busi The Time13 marzo 2010 Comments13
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DevTutorial #26 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 2)

Nella prima parte del tutorial abbiamo visto come creare la struttura di base del nostro “Brushes”, inoltre abbiamo fatto in modo che l’utente possa disegnare all’interno dell’applicazione. In questa seconda parte aggiungeremo alcuni aspetti fondamentali per migliorare l’applicazione: la possibilità di cambiare la dimensione e il colore del pennello, e la possibilità di salvare i…

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DevTutorial #25 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 1)

The AuthorAndrea Busi The Time5 marzo 2010 Comments6
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DevTutorial #25 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 1)

Rieccoci con una nuova serie di tutorial! Quello che ho pensato per voi questa volta è un po’ particolare, ma secondo me molto carino e con molte cose utili. Sicuramente tutti voi conoscerete Brushes (link iTunes), un programma molto famoso per disegnare sul proprio iPhone e iPod Touch. Ho pensato, quindi, di spiegarvi come realizzarne…

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DevTutorial # 24 – Controllare le connessioni disponibili

The AuthorAndrea Busi The Time23 febbraio 2010 Comments14
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DevTutorial # 24 – Controllare le connessioni disponibili

Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK. In questo appuntamento vedremo come controllare le connessioni disponibili nel nostro dispositivo, operazione molto importante in tutte le applicazioni che devono accedere, per qualsiasi motivo, alla rete. Vedremo come utilizzare la classe “Reachability” (messa a disposizione da Apple), per testare se è attiva una…

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[Guida] Come creare applicazioni per la distribuzione “ad-hoc”

The AuthorAndrea Busi The Time16 febbraio 2010 Comments16
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[Guida] Come creare applicazioni per la distribuzione “ad-hoc”

Uno dei passaggi chiave nella creazione di applicazioni per iPhone (e non solo) è il testing. Arrivati quasi alla fine dello sviluppo, infatti, sorge la necessità di testare a fondo la nostra applicazione, per scoprirne bug o testarne le funzionalità. Spesso sorge anche la necessità di inviare l’applicazione “beta” ad altre persone, magari ad alcuni…

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