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Vendere i source code delle proprie applicazioni: nuova moda?

The AuthorFast The Time9 novembre 2009 Comments4
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Vendere i source code delle proprie applicazioni: nuova moda?

A quanto pare negli ultimi tempi sta nascendo una nuova moda: creare delle applicazioni per iPhone (magari pubblicarle per qualche mese in AppStore) e poi di vendere il codice sorgente e l’intera applicazione al miglior offerente.

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Cocos2D: un fantastica libreria nel creare giochi per iPhone

The AuthorFast The Time7 novembre 2009 Comments1
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Cocos2D: un fantastica libreria nel creare giochi per iPhone

“Cocos2D” è questo il nome di una fantastica libreria disponibile gratuitamente e Open Source che ci semplificherà non poco la vita nella creazione dei nostri giochi per iPhone.

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GameSalad si aggiorna alla versione 0.6

The AuthorFast The Time3 novembre 2009 Comments7
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GameSalad si aggiorna alla versione 0.6

Piccolo post per segnalarvi che GameSalad si è appena aggiornato alla versione 0.6. Ricordo che GameSalad è un tool sviluppato da GendaiGames che permette di creare con facilità giochi per iPhone. Il progetto, tuttavia, è ancora in fase beta ed è ancora lontano dall’essere perfetto, anche se permette di creare giochi per iPhone e successivamente…

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WordPress 2 è OpenSource!

The AuthorFast The Time29 ottobre 2009 Comments5
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WordPress 2 è OpenSource!

La nuova versione dell’applicazione WordPress è appena stata rilasciata nell’AppStore, giungendo così alla versione 2.0. Gli sviluppatori hanno reso disponibile online il “SourceCode” di tale applicazione, in modo che tutti possano scaricarla gratuitamente e possano modificarla, per aggiungere funzionalità a questa applicazione utile ma sempre imperfetta.

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Disponibile la versione 1.3 del libro “Tutorial pratici per iPhone SDK”

The AuthorAndrea Busi The Time27 ottobre 2009 Comments19
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Disponibile la versione 1.3 del libro “Tutorial pratici per iPhone SDK”

Dopo quasi due mesi dall’ultimo aggiornamento del mio ebook, ecco che arriva la nuova versione di “Tutorial pratici per iPhone SDK“. Il libro arriva così alla versione 1.3, che apporta molti miglioramenti (consiglio a chiunque abbia acquistato la precedente versione di scaricare questa nuova e aggiornata). Ecco il changelog completo:

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Icy diventa OpenSource

The AuthorAndrea Busi The Time24 ottobre 2009 Comments5
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Icy diventa OpenSource

Molti di voi conoscerann Icy, l’application installer creato dal RipDev (che ha annunciato nei giorni scorsi che non si dedicherà più ai propri progetti per iPhone). È notizia di oggi, invece, che il codice sorgente di Icy è stato rilasciato come OpenSource!

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Ufficiale, GameSalad è a pagamento!! [Aggiornato]

The AuthorFast The Time23 ottobre 2009 Comments14
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Ufficiale, GameSalad è a pagamento!! [Aggiornato]

Qualche giorno fa un nostro utente ci ha segnalato che il tool di sviluppo giochi “GameSalad” non era del tutto gratuito. In pratica la nuova versione che aspettavamo da tempo, permette di esportare i giochi creati in formato compatibile con xCode, ma per far ciò bisogna acquistare una licenza ufficiale.

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Programmare per iPhone con Windows, possibile?

The AuthorFast The Time21 ottobre 2009 Comments0
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Programmare per iPhone con Windows, possibile?

Oggi sono venuto a conoscenza tramite un nostro sito partner (devAPP), che la nota nota azienda produttrice di giochi GarageGames ha appena sviluppato un tool che permetterà a tutti gli utenti WINDOWS e non solo, di creare favolosi giochi per iPhone sia in 2D che in 3D e successivamente di pubblicarli su AppStore!

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XCode Tips&Tricks #4 – Cambiare il nome all’icona di un progetto

The AuthorAndrea Busi The Time21 ottobre 2009 Comments1
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XCode Tips&Tricks #4 – Cambiare il nome all’icona di un progetto

Nuovo appuntamento con “XCode Tips&Tricks“. Oggi vedremo un piccolo tips molto veloce, che però potrebbe interessare qualche utente. Simone mi ha contattato chiedendomi se fosse possibile cambiare il nome della nostra applicazione, quello che poi appare nella SpringBoard dell’applicazione.

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XCode Tips&Tricks #3 – Come creare un piccolo cronometro

The AuthorAndrea Busi The Time16 ottobre 2009 Comments10
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XCode Tips&Tricks #3 – Come creare un piccolo cronometro

Eccoci con un nuovo appuntamento del “XCode Tips&Tricks“. La richiesta è nata da un utente (di cui non ricordo il nome, se vuole lasciare un commento e dirmi come è finito il suo progetto mi farebbe piacere) che mi chiedeva aiuto per realizzare un semplice cronometro.

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