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MacTip #10: Verbose Mode [AGGIORNATO]

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Categorie: MacTip

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La “Verbose Mode“, detta anche “Modalità dettagliata“, è una modalità che può essere utilizzata per la risoluzione di problemi o per lo sviluppo di software.

Per attivare/entrare nella Verbose Mode non dovrete far altro che seguire questi semplici passaggi:

Bubi Devs Dashboard 1.2: il nostro widget per la DashBoard si aggiorna [AGGIORNATO]

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Categorie: BubiDevs Dashboard Widget, Dashboard

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Ho appena aggioranto il nostro widget per la “Dashboard” del Mac, che giunge così alla versione 1.2 correggendo un piccolissimo bug. Questo errore impediva di aprire il nostro sito quando si cliccava sul logo presente nel widget, e rimandava ad una pagina inesistente di “iSpazio” (dove era ospitato mesi e mesi fa il blog).

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Ecco un iPhone Simulator per Windows

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Categorie: Windows, iPhone Simulator

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Come potete vedere dall’immagine di apertura, ora è possibile utilizzare un “iPhone Simulator” anche da Windows. La grossa limitazione è serve solo per testare le proprie “webapp”

MacTip #9 – Fare gli screenshot

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Categorie: MacTip

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Oggi vi presentiamo un’altra feature “nascosta” di Mac OS X, sicuramente molto utile e comoda. Si tratta della possibilità di effettuare degli screenshot, ovvero delle foto di parte o dell’intero schermo!

Vi basterà premere una combinazione di tasti per sentire un suono e ritrovarvi l’immagine con il vostro screen sulla scrivania, in maniera davvero semplice e veloce!

È iniziato l’iPhone Reality Show!

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Categorie: iPhone Reality Show

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È iniziato alle 18 italiane l’iPhone Reality Show, di cui vi abbiamo parlato qui.

È stata subito resa nota la roadmap di questa particolare iniziativa, eccovela:

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Unity iPhone 1.5.1 – Update

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Categorie: Unity, Xcode

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Un’articolo veloce veloce per dirvi che è disponibile l’update 1.5.1 di Unity.

Vi ricordate Unity, il tool di sviluppo che permette di creare giochi per iPhone (uno su tutti Ravensword) anche se non si hanno conoscenze di XCode? Ora il tool ha appena subito un nuovo aggiornamento, che lo rende ancora migliore.

MacTip #7: Comandi da Terminale

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Categorie: Mac Os X, MacTip

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Molti di voi non lo sanno, ma tramite l’applicazione nativa “Terminale” del nostro Mac è possibile fare un sacco di cose!

Di seguito trovate diversi codici da inserire nel Terminare per la “personalizzazione” di alcune applicazioni.

Aggiornamento Firmware & SDK Apple al 3.1.2 [Aggiornato]

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Categorie: Aggiornamento firmware, Xcode, iPhone SDK

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Questa notte Apple ha aggiornato i firmware dei suoi dispositivi mobili e anche del tool di sviluppo iPhone. Si arriva così alla versione 3.1.2, che corregge alcuni fastidiosi bug incontrati dagli utenti.

DevTutorial #17 – TabBar Application, parte 1: la struttura di base

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Categorie: DevTutorial, iPhone SDK

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Finalmente ecco un nuovo tutorial sulla programmazione per iPhone DK!! È passato più di un mese dalla pubblicazione del mio ultimo tutorial, purtroppo a causa di impegni personali (esami universitari su tutti) non ero riuscito a preparare niente di nuovo.

Oggi vi presento un tutorial che in molti mi hanno richiesto via mail, ovvero come implementare la struttura a “Tab Bar”, un componente molto utilizzato in tutte le applicazioni che però spesso risulta un po’ difficile da utilizzare, soprattutto per chi è alle prime armi. Il tutorial sarà suddiviso in più parti (penso due, al massimo tre): in questa prima “puntata” vedremo come creare la struttura a tab, inserendo solamente due viste.

Nella seconda parte (che penso di pubblicare la prossima settimana) vedremo invece un aspetto molto interessante: come integrare alla Tab Bar una UINavigation e una UITableView, ovvero la struttura presente, ad esempio, nell’applicazione nativa “iPod”.

Ma ora non corriamo troppo, iniziamo dai concetti base! Buona programmazione!

[Guida] Installare SDK 2.2.1 anche con PowerPC

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Categorie: Guida, PowerPC, iPhone SDK

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Oggi ho ricevuto da Francesco Bonomi (che ringrazio molto) una bella guida, che potrebbe tornare utile a chi possiede un Mac un po’ datato. Molti sapranno che l’SDK per iPhone è installabile solo su Mac con processori Intel. Grazie a questa semplice guida anche i possessori di un PowerPC potranno installare SDK 2.2.1 e creare le loro applicazioni per iPhone!

Nota: per poter pubblicare un’applicazione da pubblicare in AppStore bisogna compilarla in ambienti Intel, ma nulla vieta di imparare e fare prove anche su PowerPC!

Nota 2: tale procedimento funziona SOLO per SDK fino alla versione 2.2.1, se ci saranno novità anche per il nuovo SDK 3.0 aggiornerò la guida.

Eccovi quindi la guida completa!

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