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Automator #4 – Apertura automatica delle applicazioni

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Categorie: Automator, MacDev

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In questo quarto appuntamento con i tutorial dedicati ad Automator realizzeremo un’applicazione molto semplice ma che potrà risultare utile tutte le volte che accenderemo il nostro Mac.

Potreste avere la neccessità di aprire dei programmi (o dei determinati files) all’avvio del vostro computer. Con la semplice guida che vi proponiamo oggi riuscirete a realizzare una semplice applicazione che apra dei programmi predefiniti all’avvio del computer, in modo da non dover perdere tempo in azioni ripetitive e inutili!

Ma ora poche parole e iniziamo con il tutorial!

DevTutorial #25 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 1)

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Categorie: DevTutorial

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Rieccoci con una nuova serie di tutorial!

Quello che ho pensato per voi questa volta è un po’ particolare, ma secondo me molto carino e con molte cose utili. Sicuramente tutti voi conoscerete Brushes (link iTunes), un programma molto famoso per disegnare sul proprio iPhone e iPod Touch.

Ho pensato, quindi, di spiegarvi come realizzarne uno tutto vostro! In questa prima parte vedremo come fare in modo che l’utente possa, muovendo il dito sullo schermo, disegnare a suo piacimento.

Ovviamente in questa prima parte ci occuperemo solo di questo aspetto. Nel prossimo tutorial vedremo, poi, come rendere possibile la definizione di un pennello personale, con dimensione e colore a scelta.

Ora, però, concentriamoci sulla prima parte. Buon tutorial a tutti!

DevTutorial # 24 – Controllare le connessioni disponibili

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Categorie: DevTutorial

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Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK.

In questo appuntamento vedremo come controllare le connessioni disponibili nel nostro dispositivo, operazione molto importante in tutte le applicazioni che devono accedere, per qualsiasi motivo, alla rete.

Vedremo come utilizzare la classe “Reachability” (messa a disposizione da Apple), per testare se è attiva una connessione WiFi o 3G. Piccola nota, in questo tutorial parleremo sempre di connessione 3G, sarebbe più corretto parlare di connessione dati (potrebbe essere anche una semplice connessione EDGE), ma per semplicità utilizzeremo sempre la dicitura 3G.

Buon tutorial a tutti allora!

[Guida] Avere fino a 19 pagine sulla SpringBoard del proprio iPhone

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Categorie: Guida iPhone

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Si è parlato molto di come avere più di 11 pagine sulla SpringBoard del proprio iPhone/iPod Touch, finalmente ora, grazie a un probabile bug del firmware 3.x, è possibile farlo.

La procedura è davvero molto semplice, vi basterà seguire la procedura spiegata in questo video di “JeegBot”:

DevTutorial #23 – Creiamo il nostro client per Twitter! (Parte 3)

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Categorie: DevTutorial

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Eccoci giunti con l’ultimo appuntamento dei DevTutorial dedicato alla realizzazione di un semplice client per Twitter. Vi ricordo che trovate qui la prima parte, metre qui la seconda.

In questa terza parte vedremo come utilizzare la classe NSUserDefault, che ci permette di salvare delle informazioni relative alla nostra applicazione. Quello che andremo a salvare sarà la data in cui è stato eseguito l’ultimo refresh, che mostreremo all’avvio all’utente.

Ovviamente questa è una semplificazione, in applicazioni più complesse potremmo avere molte più informazioni da memorizzare (ad esempio dei settaggi come l’autorefresh, il nome utente o la password).

Prendiamo, quindi, in esame solo il salvataggio di un parametro, ma vedrete che non sarà nulla di difficile!

DevTutorial #22 – Creiamo il nostro client per Twitter! (Parte 2)

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Categorie: DevTutorial

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Nella prima parte di questo tutorial abbiamo visto come aggiungere la libreria MGTwitterEngine e come leggere la nostra timeline di Twitter.

In questo secondo appuntamento vedremo, invece, come creare una tabella personalizzata, che dovrà visualizzare gli elementi Tweet che abbiamo salvato nella lista. Utilizzeremo, quindi,  la classe UITableViewCell per creare delle celle personalizzate, in modo da ottenere una tabella con un layout ad-hoc.

Vi ricordo che per seguire questo tutorial è necessario avere a disposizione il codice sorgente della prima parte.

Buon tutorial!

Automator #2 – Modificare l’estensione delle immagini

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Categorie: Automator, MacDev

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Automator

Eccoci arrivati al secondo appuntamento con lo sviluppo di semplici applicazioni con l’utilizzo di “Automator”.

In questo tutorial vedremo come creare una semplice applicazione, che ci permetterà di cambiare l’estensione delle immagini  (per esempio da .png a .tiff).

[Guida] Configurazione di VirtualBox (Mac/Win/Linux)

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Categorie: Guida, Guide Mac OS X, Linux, Windows

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vbox_logo

In questa guida vedremo come utilizzare il conosciutissimo programma VirtualBox, esso è un programma disponibile per tutte le piattaforme di sistemi operativi, quali Mac, Windows e Linux.

“VirtualBox” è un programma che ci permette di emulare i vari sistemi operativi (es. con un Mac possiamo emulare Windows 7, e così via); questo metodo di utilizzo è utile sopratutto se non si vuole partizionare l’HDD e quindi mangiarsi via spazio e poi cosa più importante ancora, non correrete di infettare il vostro computer con dei virus, poichè le possibltà sono veramente limitatissime!

DevTutorial #21 – Creiamo il nostro client per Twitter! (Parte 1)

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Categorie: DevTutorial

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Dopo una lunga attesa, eccoci con una nuova serie di tutorial!

Quello che inizieremo a realizzare oggi (e per un altro paio di tutorial successivi) sarà un nostro personalissimo client per Twitter! Vedremo, infatti, come sfruttare il progetto MGTwitterEngine, che ci permetterà di interagire con il nostro account di Twitter. Utilizzeremo, inoltre, degli aspetti più particolari e complessi dell’iPhone SDK.

Ecco quello che faremo oggi:

  • Inserire la libreria MGTwitterEngine nel nostro progetto e settarla in maniera corretta;
  • Collegarci, sfruttando tale libreria, alla nostro timeline di Twitter;
  • Ricavare i vari tweet della timeline e salvarli in una lista con elemento ad-hoc.

Già che siamo in tema, vi ricordo che il nostro canale Twitter è raggiungibile a questo indirizzo, vi invito a seguirci se ancora non lo fate! ;-)

Ora sotto con il codice, buon tutorial a tutti!

Automator #1 – Masterizzare su disco

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Categorie: Automator, MacDev

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Automator

Automator è una delle applicazioni che Apple mette a disposizione nel suo Mac OS X. È un’applicazione molto potente e semplice da usare, e permette di creare semplici flussi di lavoro (o anche piccole applicazioni), che possono evitarvi lunghi lavori noiosi e ripetitivi.

Potete utilizzarlo, ad esempio, per rinominare un gran numero di file, per ridimensionare un gruppo di foto adattandolo alla vostra presentazione iPhoto, creare automaticamente eventi iCal e fare qualsiasi altra attività che possa semplificare il vostro flusso di lavoro!

La cosa più bella è che per utilizzare Automator non dovrete conoscere nessun linguaggio di programmazione: sarà sufficiente lavorare con i componenti grafici che vi vengono messi a disposizione dell’applicazione.

In questo primo tutorial dedicato ad Automator, vedremo come creare una semplicissima applicazione che ci permetterà di masterizzare qualsiasi file su CD.

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