DevTutorial #26 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 2)

Nella prima parte del tutorial abbiamo visto come creare la struttura di base del nostro “Brushes”, inoltre abbiamo fatto in modo che l’utente possa disegnare all’interno dell’applicazione.

In questa seconda parte aggiungeremo alcuni aspetti fondamentali per migliorare l’applicazione: la possibilit√† di cambiare la dimensione e il colore del pennello, e la possibilit√† di salvare i disegni.

Vedremo, quindi, come due classi diverse possano comunicare tra loro, e come utilizzare

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