Ecco la versione 2.0 del libro “Tutorial pratici per iOS SDK”!

Dopo mesi di lavoro sono davvero felice di informarvi della disponibilità della versione 2.0 di “Tutorial pratici per iOS SDK“.

Come molti di voi già sapranno, questo è un ebook scritto da me che racchiude una serie di tutorial dedicati alla programmazione per dispositivi iOS (in particolare per iPhone e iPod Touch). Con questa nuova versione 2.0 ci sono davvero tanti cambiamenti, che fra poco vado ad elencarvi. La cosa più importante è sicuramente la compatibilità con iOS 5 e

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“Tutorial pratici per iPhone SDK”, disponibile la versione 1.5

Sono passati solo 3 mesi dall’ultimo aggiornamento del mio ebook “Tutorial pratici per iPhone SDK”, ma è già ora di una nuova versione.

Con il rilascio del nuovo firmware 4.0 (e del relativo SDK) ho testato tutti i tutorial, che sono risultati pienamente compatibili con il nuovo “iOS”. Questo è l’aspetto sicuramente più importante, ma vorrei sottolineare anche una bella novità: la copertina del libro, infatti, è completamente nuova.

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Disponibili le Dropbox API

Notizia molto veloce per informarvi che tramite un nuovo messaggio su Twitter, siamo venuti a conoscenza che “Dropbox” ha reso disponibili le API per integrare questo fantastico servizio all’interno delle proprie applicazione per iPhone/iPad

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DevTutorial #26 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 2)

Nella prima parte del tutorial abbiamo visto come creare la struttura di base del nostro “Brushes”, inoltre abbiamo fatto in modo che l’utente possa disegnare all’interno dell’applicazione.

In questa seconda parte aggiungeremo alcuni aspetti fondamentali per migliorare l’applicazione: la possibilità di cambiare la dimensione e il colore del pennello, e la possibilità di salvare i disegni.

Vedremo, quindi, come due classi diverse possano comunicare tra loro, e come

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Automator #4 – Apertura automatica delle applicazioni

In questo quarto appuntamento con i tutorial dedicati ad Automator realizzeremo un’applicazione molto semplice ma che potrà risultare utile tutte le volte che accenderemo il nostro Mac.

Potreste avere la neccessità di aprire dei programmi (o dei determinati files) all’avvio del vostro computer. Con la semplice guida che vi proponiamo oggi riuscirete a realizzare una semplice applicazione che apra dei programmi predefiniti all’avvio del

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DevTutorial #25 – Creiamo il nostro “Brushes” personale! (parte 1)

Rieccoci con una nuova serie di tutorial!

Quello che ho pensato per voi questa volta è un po’ particolare, ma secondo me molto carino e con molte cose utili. Sicuramente tutti voi conoscerete Brushes (link iTunes), un programma molto famoso per disegnare sul proprio iPhone e iPod Touch.

Ho pensato, quindi, di spiegarvi come realizzarne uno tutto vostro! In questa prima parte vedremo come fare in modo

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DevTutorial # 24 – Controllare le connessioni disponibili

Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK.

In questo appuntamento vedremo come controllare le connessioni disponibili nel nostro dispositivo, operazione molto importante in tutte le applicazioni che devono accedere, per qualsiasi motivo, alla rete.

Vedremo come utilizzare la classe “Reachability” (messa a disposizione da Apple), per testare se è attiva una connessione WiFi o 3G. Piccola nota, in questo tutorial parleremo sempre di connessione

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