Incremento automatico del numero di build in Xcode

Su GitHub ho trovato un utile script che permette di eseguire l’incremento automatico del numero di build in un progetto Xcode.

Lo script incrementa ad ogni run il numero di build del progetto (CFBundleVersion), che deve essere impostato in precedenza ad un valore intero iniziale (ad esempio 1).

Eccovi lo script in questione:

buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}") buildNumber=$(($buildNumber + 1)) /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber"
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CoreData e la proprietà “Allows External Storage”

In queste ultime settimane sto lavorando, più per passione che per altro, ad una nuova applicazione per iOS (che prima o poi vedrà la luce, spero). Questa app permette all’utente di inserire diverse informazioni, salvandole poi in CoreData. Tra le informazioni da salvare, però, ci sono anche delle immagini.

Proprio in merito alle immagini è sorta la grande domanda: come salvarle in CoreData? È possibile salvarle direttamente all’interno del database oppure è meglio memorizzarle all’esterno e inserire nel database solo

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[GUIDA] Trovare l’UDID del vostro dispositivo

Cari utenti di Bubi Devs, oggi vi proponiamo una guida utile a tutti coloro che vogliono fare i beta tester ma non sanno quali sono le cose che gli servono; ebbene fare il tester di applicazioni per iPhone è molto semplice!

Per fare questo la prima (quasi l’unica) cosa da fare e trovare l’UDID (Unique Device Identifier) del proprio iPhone/iPod Touch tramite iTunes e

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[Guida] Installare le applicazioni su iOS 5.0 senza certificato direttamente da Xcode

Come molti di voi sapranno, per installare le proprie applicazioni sul device è necessario un certificato, che si può creare solo acquistando la licenza da sviluppatori iOS. Molti utenti alle prime armi non dispongono di tale licenza, ma vogliono ugualmente aver la possibilità di testare le applicazioni sul proprio dispositivo.

Nella guida che trovate di seguito trovate una procedura che vi spiega come installare le applicazioni direttamente

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[GUIDA] Compilare ed installare applicazioni da XCode direttamente su iPhone 2.2 senza certificato ufficiale!

Molti di voi avranno magri trovato un po’ scomodo e macchinoso il metodo per firmare le applicazioni direttamente su iPhone, utilizzando il tool di Saurik ldid.
In questa guida vi spiegherò in maniera semplice e veloce come compilare ed installare le vostre applicazioni direttamente su iPhone / iPod Touch, senza dover utilizzare un certificato Developer di Apple, e senza utilizzare ldid.

In questo thread troverete una guida di come compilare le vostre applicazioni direttamente su iPhone/iPod Touch, senza

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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

Se avete creato un’applicazione utilizzando l’iPhone SDK avrete sicuramente notato che quest’ultima funziona perfettamente nell’iPhone Simulator, ma che è impossibile trasferirla nel vostro iPhone o iPod Touch. Il motivo è molto semplice. Apple, dal nuovo Firmware 2.0.x, permette soltanto l’esecuzione di applicazioni certificate (o firmate). Ottenere un certificato, significa diventare developers a tutti gli effetti, pagando una quota annuale. Ecco quindi una piccola guida che vi aiuterà a

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