[Guida] Installare le applicazioni su iOS 5.0 senza certificato direttamente da Xcode

Come molti di voi sapranno, per installare le proprie applicazioni sul device è necessario un certificato, che si può creare solo acquistando la licenza da sviluppatori iOS. Molti utenti alle prime armi non dispongono di tale licenza, ma vogliono ugualmente aver la possibilità di testare le applicazioni sul proprio dispositivo.

Nella guida che trovate di seguito trovate una procedura che vi spiega come installare le applicazioni direttamente da Xcode, senza la necessità di avere un certificato “ufficiale” per lo sviluppo.

La guida è stata testata su iOS 5 e con Xcode 4.2, e risulta funzionante. Potrebbe essere, comunque, che qualcuno non riesca ad utilizzare la guida. Purtroppo non conosco nessun metodo alternativo, quindi se questa procedura non vi funziona dovete per forza acquistare la licenza annuale da sviluppatori.

Ecco la guida!

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WWDC 2009: Nuovi MacBook, Snow Leopard a settembre e iPhone 3G S

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Si è appena concluso il keynote al WWDC 2009, che ci ha riservato delle grosse novità e qualche piccola delusione. Sono stati presentati i nuovi MacBook, Snow Leopard (che uscirà a settembre) e il nuovo iPhone 3G S (che però non ha molto delle caratteristiche rumoreggiate in rete nei giorni scorsi). Dovremo attendere ancora 9 giorni, invece, per il firmware 3.0.

Di seguito troverete un breve riassunto di tutte le novità presentate in questo keynote. Ovviamente non sono completissime, questo è un blog sulla programmazione, quindi gli aspetti principali sono altri! 😉

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In arrivo il libro con tutti i tutorial di BubiDevs…

È con grande piacere che vi mostro in anteprima un progetto che sto portando avanti da un po’ di tempo. Sono giunto alle fasi conclusive del libro (per ora solo in formato pdf) che conterrà tutti i tutorial fino ad ora pubblicati su BubiDevs.

Ho provveduto alla riscrittura di ogni singola guida, spiegando nel dettaglio tutti i passaggi che vengono eseguiti, per cercare di dare un utile aiuto a chi si avvicina per la prima volta alla programmazione per iPhone.

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Da Glyphish un set di icone per la toolbar

Via iSpazio vi segnalo un interessante set di icone per la toolbar che possono essere liberamente utilizzate nei vosti programmi creati tramite XCode.

Eccovi un’immagine con tutte le icone presenti:

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Potete scaricare l’intero set di icone facendo clic sul banner sottostante.

DevTutorial #15 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte III)

Eccoci con l’ultimo tutorial dedicato alla creazione di un piccolo videogioco per iPhone. Nei due tutorial precedenti abbiamo visto come impostare la struttura del gioco e di come aggiungere tutti gli aspetti necessari per il funzionamento.

In questa terza parte andremo a creare una splash screen, ovvero una schermata di caricamento, un po’ come quella che è già presente in qualsiasi applicazione, e che si realizza semplicemente con il file “Default.png”. La finestra che andremo a creare noi caricherà un’immagine, e avrà un’animazione di dissolvenza, in modo da rendere più carino il gioco stesso.
La splash screen verrà implementata all’avvio del gioco, ma potete benissimo utilizzarla per altri scopi,  ad esempio tra il caricamento di due livelli oppure mentre l’utente deve attendere un’elaborazione o una connessione.

Pangea Software: i “dietro le quinte”

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Una delle aziende che ha sicuramente avuto un grosso successo con l’AppStore è Pangea Software, produttrice di Enigmo, Cro-Mag Rally e OttoMatic.

L’azienda ha ora una pagina del proprio sito in cui pubblica dei video “dietro le scene”, ovvero in cui mostra come si progettano e ci realizzano questi giochi di grande successo. Si passa da aspetti di puro gameplay, ad altri davvero molto tecnici, come il rendering e l’ottimizzazione della grafica 3D per iPhone.

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iPhone OS 3.0: ecco le principali novità

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Come ben saprete ieri si è svolto il keynote di Apple, che ha presentato il firmware 3.0! Riesco a pubblicare solo ora questo articoli perchè purtroppo abbiamo avuto problemi con il server.
Le novità introdotte sono davvero state tante, alcune di esse “scontate” (come gli MMS e il copia-incolla), altre davvero interessanti, come la notifica Push e lo sblocco del dock!
Il firmware 3.0 sarà disponibile quest’estate (come accaduto con la scorsa versione), mentre gli sviluppatori potranno scaricare la beta e il nuovo SDK già a partire da oggi. Quindi le notizie nei prossimi giorni arriveranno alla grande!

Eccovi, intanto, un elenco di tutte le novità introdotte (sono in rigoroso ordine cronologico di presentazione):

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iPhone Application Graveyard: le app rifiutate dall’AppStore!

Girovagando per la rete mi sono imbattuto in questo interessante blog: si tratta di iPhone Application Graveyard, che fornisce un elenco di tutte le applicazioni rifiutate dall’AppStore.

Fornisce nome, data, motivo di rifiuto. Possiamo trovare applicazioni come NetShare, che molti di voi avranno già sentito, che permetteva il thetering su iPhone; oppure “I Am Rich”, applicazione inutile ma che costava la bellezza di 999$ (e che qualcuno ha anche comprato).

Che dire, chiunque sia interessato visiti il sito, ho idea che andrà sempre ad allungarsi questa lista!

P.S. ma per tutti quegli sviluppatori l’NDA non vale?